Wolfenstein 2 PC, requisiti di sistema e opzioni grafiche

Il debutto di Wolfenstein 2: The New Colossus è ormai alle porte e Bethesda ha annunciato i requisiti ufficiali e le opzioni grafiche della versione PC.

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a cura di Francesco Caputo

Bethesda Softworks ha comunicato i requisiti minimi e consigliati del nuovo Wolfenstein 2: The New Colossus. L'editore ha anche svelato le opzioni grafiche che i giocatori possono sfruttare per avere un'esperienza migliore.

Requisiti minimi - 720p e 60 fps a qualità bassa: 

  • Processore: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 o superiori
  • Scheda video: Nvidia GTX 770 4 GB / AMD Radeon R9 290 4 GB o superiori
  • Memoria: 8 GB di RAM
  • Sistema operativo: Windows 7, 8.1, o 10 (64 bit)
  • Spazio di archiviazione: 55 GB

Requisiti consigliati - 1080p e 60 fps a qualità alta:

  • Processore: Intel Core i7-4770 / AMD FX-9370 o superiori
  • Scheda video: Nvidia GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 470 4 GB o superiori
  • Memoria: 16 GB di RAM
  • Sistema operativo: Windows 7, 8.1, o 10 (64 bit)
  • Spazio di archiviazione: 55 GB

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"Molti membri del nostro team sono appassionati giocatori PC e si sono molto impegnati per assicurare impostazioni adeguate in questa versione", ha dichiarato il produttore esecutivo Jerk Gustafsson. "Abbiamo pensato a tutto, dal frame rate sbloccato al campo visivo, fino ad arrivare alle opzioni visive avanzate come luci, ombre, riflessi e tanto altro ancora". Di seguito le opzioni grafiche di questo gioco:

  • Lights
  • Shadows
  • Directional Occlusion
  • Reflections
  • Decals
  • Motion Blur
  • Image Streaming
  • Volumetric Quality
  • Decal Filtering
  • Deferred Rendering
  • Chromatic Aberration
  • Depth of Field
  • Resolution Scaling

Wolfenstein 2: The New Colossus includerà inoltre molte modalità di anti-aliasing come TAA, FXAA, SMAA e TSSAA. Come se non bastasse, gli sviluppatori hanno pensato ai videogiocatori che soffrono di problemi nel riconoscimento dei colori integrando modalità ad hoc per protanopia, deuteranopia e tritanopia.

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"Durante lo sviluppo abbiamo sfruttato appieno le API Vulkan che ci hanno permesso di migliorare le prestazioni facilmente in modi che non erano possibili in precedenza", ha spiegato Gustafsson. "I requisiti minimi consentiranno di offrire un'esperienza di alta qualità e grazie alle API Vulkan i giocatori dovrebbero avere prestazioni solide in molte configurazioni. Tuttavia, se state puntando ai 1080p con frame rate e impostazioni elevati, dovreste guardare alle specifiche consigliate".

Non ci sono piani al momento per il supporto alle mod in Wolfenstein 2, anche se MachineGames non esclude novità prossimamente. "Forse avremo opportunità di farlo in futuro". Gustafsson ha anche aggiunto che alcuni problemi dei titoli precedenti sono stati risolti grazie al fatto che il motore di gioco id Tech usato per questo capitolo non è più basato su mega-texture, quindi offre maggiore controllo su quando e dove le texture sono visualizzate.

Vi ricordiamo che Wolfenstein 2: The New Colossus farà il suo debutto ufficiale il 27 ottobre per PC, PS4 e Xbox One.


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