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Un nuovo Wolfenstein potrebbe diventare realtà

MachineGames conferma che la storia di B.J. Blazkowicz era stata pensata come una trilogia e lascia intendere che non sia ancora finita.

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Avatar di Patrizio Coccia

a cura di Patrizio Coccia

Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 08/09/2025 alle 15:20

La notizia in un minuto

  • MachineGames conferma di avere una storia ancora da raccontare per completare la trilogia di BJ Blazkowicz, rimasta incompiuta dal 2017 con The New Colossus
  • Il capo studio Jerk Gustafsson rivela che la saga è sempre stata concepita come una trilogia, con una roadmap precisa fin dai primi sviluppi di The New Order
  • Dopo il successo di Indiana Jones and the Great Circle (9/10), lo studio potrebbe tornare a concentrarsi sul capitolo finale delle gesta del leggendario cacciatore di nazisti

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Mentre i riflettori si sono spostati sul successo di Indiana Jones, dietro le quinte di MachineGames resta il desiderio di chiudere la storia di BJ Blazkowicz nella celebre saga di Wolfenstein. Secondo le dichiarazioni del capo studio Jerk Gustafsson, il capitolo conclusivo potrebbe non essere così lontano.

Una trilogia rimasta incompiuta

La storia di Wolfenstein è stata concepita sin dall’inizio come un arco narrativo in tre atti. «Abbiamo sempre pensato alla vicenda di BJ come una trilogia», ha ricordato Gustafsson in un’intervista con Noclip, spiegando che già durante lo sviluppo di The New Order esisteva una roadmap che delineava anche il secondo e il terzo capitolo.

Un progetto che acquista ulteriore significato se si considera che l’ultima apparizione del protagonista risale al 2017 con The New Colossus. Da allora, lo studio ha sperimentato con Youngblood (2019) e con l’esperienza VR Cyberpilot, senza però portare avanti la linea narrativa principale.

Il peso di un’eredità videoludica

Ambientato nel 1980, Youngblood ha introdotto le figlie di BJ nella lotta contro i nazisti, ma l’accoglienza è stata fredda. Questa reazione ha probabilmente spinto MachineGames a concentrarsi su progetti più ambiziosi, come l’avventura di Indiana Jones.

«Abbiamo una storia da raccontare»

«Spero di non aver ancora finito con Wolfenstein», ha affermato Gustafsson, ribadendo la volontà di raccontare il finale della saga. Per i fan, Wolfenstein non è solo un titolo storico, ma un simbolo videoludico della resistenza contro l’oppressione.

Tra passato glorioso e futuro incerto

Il vuoto di oltre cinque anni dall’ultimo capitolo principale pesa su una serie che ha sempre unito azione e narrazione di forte impatto. Con Indiana Jones and the Great Circle, MachineGames ha confermato le proprie capacità tecniche e creative, consolidando la sua reputazione nella gestione di franchise iconici.

Il futuro dipenderà dalla capacità dello studio di soddisfare le aspettative dei fan e al tempo stesso rinnovare una formula che necessita evoluzione. Le parole di Gustafsson lasciano però intravedere una speranza concreta: il terzo atto della trilogia di BJ potrebbe finalmente arrivare, chiudendo un arco narrativo che ha segnato un’intera generazione di giocatori.

Fonte dell'articolo: www.ign.com

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