Xbox 360: Full Auto - grande grafica, framerate incerto

Ci risiamo: un titolo per Xbox 360 con grafica eccellente e framerate non costante è come una bella donna con le caviglie grosse. Inizia con ottime premesse, ma finisce male (citazione). In Full Auto si corre e si spara ma soprattutto si medita sul perché si sfornano giochi in maniera frettolosa.

Avatar di Roberto Buonanno

a cura di Roberto Buonanno

Quando la data d'uscità conta più del framerate

Genere: Corsa

Piattaforma : Xbox 360

Sviluppatore: Pseudo Interactive

Distributore: SEGA

Valutazione: 8 / 10

Un titolo per una console di nuova generazione deve avere una grafica spettacolare, animazioni fluide e la velocità non deve mai calare. Full Auto invece, nonostante una discreta giocabilità e una grafica di gran livello, rallenta spesso e volentieri.

Quando ho riferito ai colleghi in redazione le mie perplessità su questo tipo di problemi, una delle risposte più emblematiche è stata: "ma chi sviluppa il gioco non se ne accorge?"

Certo che gli sviluppatori si rendono conto delle lacune! Ma nell'industria del divertimento elettronico la data d'uscita è più importante della qualità finale del prodotto.

Formato DVD
Multigiocatore Offline e Online
Numero di giocatori 1 a 2 in split screen, fino a 8 Online
Periferiche Memory Card
Blocchi Salvataggio 1 MB
Dolby Dolby Digital
Compatibilità HDTV 480p, 720p, 1080i
Lingua testi Italiano
Xbox Live Multigiocatore Online, Classifiche, Voce