Xbox 360, GPU a 65 nm: Jasper da agosto?

Microsoft potrebbe iniziare la commercializzazione di una Xbox 360 interamente a 65 nanometri per CPU e GPU.

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a cura di Manolo De Agostini

Nei mesi a venire potrebbero esserci importanti cambiamenti "produttivi" per Xbox 360. Ad agosto Microsoft potrebbe mettere in commercio la vociferata Jasper, versione con GPU e CPU a 65 nanometri della Xbox 360. La console attualmente in commercio si avvale di una CPU a 65 nm e di una GPU a 90 nanometri, e prende il nome in codice Falcon. La prima generazione invece, contava su entrambi i chip a 90 nanometri.

L'integrazione della GPU a 65 nanometri permetterà a Microsoft di ridurre la complessità del sistema di raffreddamento, i consumi e il calore sprigionato dalla GPU, imputato principale del famoso "RROD". E Ovviamente, anche i costi di produzione. Inoltre, negli anni a venire, Microsoft potrebbe presentare "Valhalla", una Xbox 360 caratterizzata da un unico pezzo di silicio in grado di combinare CPU e GPU. Secondo la fonte, Microsoft dovrà ridiscutere con IBM e TSMC alcune regole di progettazione e fabbricazione e, probabilmente, passare ai 45 nanometri.