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Xbox fa marcia indietro: i giochi costeranno meno

Xbox abbandona l'aumento del prezzo dei giochi a 80 dollari, rinunciando a seguire la strategia adottata da Nintendo per i titoli first-party.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 24/07/2025 alle 10:40 - Aggiornato il 07/08/2025 alle 12:59

La notizia in un minuto

  • Microsoft ha fatto dietrofront sui prezzi dei videogiochi, riportando The Outer Worlds 2 e altri titoli first-party da 80 a 69,99 dollari dopo le polemiche dei consumatori
  • La decisione potrebbe essere legata alla strategia Xbox Game Pass, con Microsoft che teme di danneggiare l'ecosistema complessivo dei suoi giochi con prezzi troppo elevati
  • Il comunicato ufficiale menziona specificamente le "uscite per il mercato festivo", lasciando aperta la possibilità di futuri aumenti di prezzo per altri titoli

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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La battaglia sui prezzi dei videogiochi ha appena registrato una svolta inaspettata che potrebbe ridefinire gli equilibri del mercato. Microsoft ha deciso di fare un clamoroso dietrofront sulla strategia di pricing che aveva annunciato per i suoi titoli di punta, riportando The Outer Worlds 2 e altri giochi first-party dal controverso prezzo di 80 dollari alla cifra standard di 69,99 dollari. Una mossa che arriva dopo settimane di polemiche e che dimostra come anche i colossi dell'industria videoludica possano essere costretti a rivedere le proprie decisioni di fronte alle reazioni del pubblico.

Quando il mercato dice no: l'esperimento fallito di Xbox

Il tentativo di Microsoft di alzare l'asticella dei prezzi sembrava seguire una tendenza già consolidata nel settore. Nintendo aveva già spianato la strada con titoli come Mario Kart World venduto a 90 euro per la versione fisica, creando un precedente che molti osservatori consideravano inevitabile. L'industria videoludica, del resto, ha sempre guardato con attenzione alle mosse dei competitor per calibrare le proprie strategie di mercato.

Tuttavia, la reazione degli utenti Xbox si è rivelata più fredda del previsto. The Outer Worlds 2, il nuovo ambizioso gioco di ruolo sviluppato da Obsidian, è stato utilizzato come banco di prova per testare l'accettazione di questo nuovo standard di prezzo. I risultati, evidentemente, non hanno soddisfatto le aspettative di Redmond, spingendo l'azienda a una rapida correzione di rotta.

La strategia del Game Pass dietro il ripensamento

L'annuncio ufficiale è arrivato attraverso i canali social di Xbox, dove Microsoft e Obsidian hanno chiarito la nuova posizione: "Ci concentriamo nel portare ai giocatori mondi incredibili da esplorare, e manterremo i nostri titoli principali delle festività, incluso The Outer Worlds 2, a 69,99 dollari – in linea con le attuali condizioni di mercato". Una dichiarazione che suona quasi come una scusa pubblica per l'azzardo tentato.

Dietro questa decisione si nasconde probabilmente una riflessione più complessa sulla strategia Xbox Game Pass. Un prezzo di 80 dollari per i singoli titoli avrebbe infatti reso il servizio in abbonamento ancora più attraente, spingendo potenzialmente più utenti verso questa soluzione. Tuttavia, Microsoft potrebbe aver temuto che prezzi troppo elevati danneggiassero l'ecosistema complessivo dei suoi giochi, riducendo la base di utenti disposti ad acquistare i titoli singolarmente.

È una rara vittoria per i consumatori in un mercato sempre più costoso

Ripercussioni e scenari futuri

La marcia indietro di Microsoft ha implicazioni che vanno ben oltre The Outer Worlds 2. Tutti i titoli first-party previsti per il periodo natalizio manterranno il prezzo standard, una decisione che potrebbe influenzare anche altri publisher. Non è da escludere che dietro questa scelta ci siano state considerazioni legate a franchise di maggior peso commerciale, come il prossimo Call of Duty Black Ops 7, per il quale un aumento di prezzo avrebbe potuto generare controversie ancora maggiori.

Per chi aveva già effettuato il pre-ordine al prezzo maggiorato, l'azienda ha previsto una procedura di rimborso attraverso i rivenditori, con tempistiche che variano da negozio a negozio. Una gestione che dimostra come Microsoft stia cercando di limitare i danni di questa inversione a U, garantendo che nessun consumatore venga penalizzato dalla confusione generata.

Il futuro dei prezzi nell'industria videoludica

Tuttavia, la formulazione del comunicato Xbox lascia spazio a interpretazioni. Il riferimento specifico alle "uscite per il mercato festivo" potrebbe significare che Microsoft ha semplicemente rinviato la decisione di aumentare i prezzi, aspettando titoli considerati più forti o momenti di mercato più favorevoli. La battaglia sui prezzi dei videogiochi è tutt'altro che conclusa, e questo episodio potrebbe rappresentare solo una tregua temporanea.

In un mercato sempre più competitivo, dove i consumatori dimostrano crescente attenzione ai prezzi e i successi commerciali spesso premiano produzioni complete fin dal lancio, la lezione di Microsoft potrebbe servire da monito per l'intera industria. Per ora, i giocatori possono tirare un sospiro di sollievo, sapendo che almeno per i prossimi mesi non dovranno fare i conti con ulteriori aumenti di prezzo sui titoli più attesi.

Fonte dell'articolo: www.spaziogames.it

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