Xbox One X, l'Ombra della Guerra avrà due modalità grafiche

Monolith Productions ha pubblicato un'immagine che riepiloga in che modo l'Ombra della Guerra sfrutterà la potenza di Xbox One X.

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a cura di Danilo Iaccio

La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra ha debuttato da pochi giorni su PC, PS4 e Xbox One. Il gioco però sarà ottimizzato anche per Xbox One X e Monolith Productions ha pubblicato un'immagine che illustra come sarà sfruttata la potenza della nuova console di Microsoft, che debutterà il 7 novembre.

I giocatori potranno scegliere fra due modalità grafiche: la prima favorirà la risoluzione puntando a una risoluzione dinamica 4K nativa; la seconda favorirà la qualità dell'immagine migliorando il livello di dettaglio delle texture, della distanza visiva, delle ombre, dell'illuminazione, della vegetazione, dell'occlusione ambientale, del numero di poligoni e del filtro anisotropico. Infine confermato anche il supersampling che apporterà migliorie grafiche (più dettaglio e texture migliori) sui pannelli Full HD.

Terra di Mezzo l'Ombra della Guerra   Xbox One X

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Per godere dei filmati in risoluzione 4K sarà necessario scaricare tramite la rete il pack 4K, il cui peso non è stato ancora dichiarato. Ricordiamo infine che L'Ombra della Guerra supporta anche Xbox Play Anywhere.

Nonostante la polemica sulle microtransazioni e la debacle del software di protezione anti-pirateria Denuvo, il gioco sembra essere partito bene in termini di vendite in questi primi giorni di commercializzazione. Se volete scoprire tutto sul nuovo capitolo de La Terra di Mezzo, leggete la nostra recensione.