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Xbox punta alla riconquista con il prossimo Tokyo Game Show

Xbox appresenta un'opportunità cruciale per Xbox di riconquistare la fiducia di una community sempre più scettica verso le strategie della divisione gaming

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Avatar di Andrea Maiellano

a cura di Andrea Maiellano

Author @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 10/07/2025 alle 14:21

La notizia in un minuto

  • Microsoft partecipa al Tokyo Game Show 2025 (25-28 settembre) in un momento di profonda crisi, con oltre 9.000 dipendenti licenziati e la cancellazione di progetti come Everwild di Rare
  • L'evento rappresenta un'opportunità cruciale per Xbox di riconquistare la fiducia di una community sempre più scettica verso le strategie della divisione gaming
  • La manifestazione nipponica si conferma la più grande di sempre con 772 aziende da 46 paesi e 4.083 stand, mentre Xbox punta su nuovi annunci per Game Pass e progetti inediti

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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L'industria videoludica giapponese si prepara ad accogliere ancora una volta Microsoft nel suo tempio più sacro, il Tokyo Game Show, in un momento storico in cui la casa di Redmond attraversa una delle crisi più profonde della sua storia nel settore gaming. La manifestazione nipponica, che si terrà dal 25 al 28 settembre 2025, rappresenta per Xbox un'opportunità cruciale per riconquistare la fiducia di un pubblico sempre più scettico verso le strategie della divisione gaming di Microsoft. La pressione su Xbox non è mai stata così alta, con una serie di decisioni controverse che hanno scosso l'intera community negli ultimi mesi.

Un colosso in difficoltà cerca il riscatto

Le cifre che circondano la prossima edizione del Tokyo Game Show testimoniano l'importanza crescente dell'evento nell'ecosistema videoludico mondiale. Con 772 aziende provenienti da 46 paesi che occuperanno 4.083 stand, la manifestazione supera di gran lunga i 3.252 stand dell'edizione precedente, consolidandosi come il più grande evento mai organizzato nella storia della convention. Microsoft ha confermato la sua presenza tra i big del settore, affiancandosi a colossi come Sony, Sega, Square Enix, Capcom e Konami, con l'obiettivo dichiarato di presentare nuove informazioni sui titoli Xbox e possibili annunci di progetti inediti.

Il contrasto con l'edizione 2024 appare stridente: dodici mesi fa Xbox poteva vantare successi come il porting di Final Fantasy Pixel Remaster, il promettente JRPG indie Threads of Time ispirato a Chrono Trigger, e l'arrivo della serie Starcraft su PC Game Pass. Oggi, invece, l'azienda si trova a dover gestire una tempesta perfetta di controversie e decisioni impopolari che hanno alienato buona parte della sua base di fan.

Oltre 9.000 dipendenti licenziati in pochi mesi

La tempesta perfetta che ha colpito Xbox

La serie di licenziamenti massicci che ha colpito Microsoft Gaming rappresenta solo la punta dell'iceberg di una crisi più profonda. L'azienda ha infatti proceduto al taglio di oltre 9.000 posti di lavoro, una cifra che in Italia equivale all'intera popolazione di una cittadina di medie dimensioni. Ma le cattive notizie non si sono fermate qui: la chiusura dello studio che stava sviluppando il reboot di Perfect Dark ha rappresentato un colpo al cuore per molti fan storici del marchio.

Ancora più controversa è stata la cancellazione di diversi progetti, tra cui Everwild di Rare, un nuovo IP di ZeniMax, e un titolo di Romero Games, con gli sviluppatori che hanno scoperto la notizia senza essere stati informati preventivamente dall'azienda. Questa mancanza di comunicazione ha sollevato interrogativi sulla gestione interna e sul rispetto verso i team creativi che rappresentano il cuore pulsante dell'industria.

Game Pass al centro del dibattito

Il servizio in abbonamento di Microsoft continua a dividere l'opinione pubblica, oscillando tra chi lo considera una rivoluzione nel modo di fruire i videogiochi e chi lo vede come una minaccia per la sostenibilità economica dell'industria. L'eventualità di nuovi annunci legati a Game Pass durante il Tokyo Game Show potrebbe riaccendere le discussioni su un modello di business che, pur attraendo milioni di utenti, fatica ancora a dimostrare la sua redditività a lungo termine.

La sfida per Xbox al Tokyo Game Show 2025 non sarà solo quella di presentare nuovi giochi, ma di ricostruire un rapporto di fiducia con una community che si sente tradita dalle recenti decisioni aziendali. La strada verso la redenzione passa necessariamente attraverso annunci concreti e una strategia comunicativa che dimostri un reale impegno verso i giocatori e gli sviluppatori che hanno creduto nel progetto Xbox.

Fonte dell'articolo: www.spaziogames.it

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