Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon

Novità!

Prova la nuova modalità di navigazione con le storie!

Accedi a Xenforo
Immagine di I remake fanno il doppio dei soldi dei remaster I remake fanno il doppio dei soldi dei remaster...
Immagine di Come giocare gratis: cloud gaming Amazon Luna Come giocare gratis: cloud gaming Amazon Luna...

Death Stranding: neanche Kojima riesce a capire di cosa si tratta

A quanto pare neanche il celebre game designer Hideo Kojima riesce a comprendere in fondo Death Stranding, la sua ultima creatura.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Giacomo Todeschini

a cura di Giacomo Todeschini

Editor

Pubblicato il 08/09/2019 alle 14:43 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 13:09

Con l'avvicinarsi della data di un lancio di un titolo solitamente sono sempre di più i dubbi ad essere dipanati e le perplessità ad essere risolte. Non sembrerebbe però star andando così per Death Stranding, con l'opera di Kojima che, a poco più di due mesi dal lancio, continua ad essere immersa in un alone di mistero.

A confondere ulteriormente il pubblico è inoltre lo stesso game designer che, tra lo stupore generale, ha candidamente ammesso di non essere completamente sicuro di comprendere Death Stranding. Certo, conoscendo l'eccentricità di Kojima c'è poco di cui sorprendersi ma resta comunque una dichiarazione a dir poco sopra le righe.

Leggi anche WoW Classic vittima di un attacco DDoS

death-stranding-43807.jpg

Leggi anche Celeste non avrà probabilmente un sequel

Ecco le esatte parole del celebre developer: "Addirittura ora non riesco a capire completamente il gioco. La sua visione del mondo, il gameplay: è tutto completamente inedito. La mia missione è creare un genere ad oggi inesistente e che riesca a prendere di sorpresa chiunque. Nel farlo, ovviamente, c'è anche una discreta dose di rischio".

Dopo aver detto ciò Kojima ha inoltre poi voluto sottolineare l'importanza di avere un background credibile dietro ai vari titoli. Il game designer ha infatti affermato con delle strane metafore: "stiamo creando qualcosa di interattivo. Una banana deve essere commestibile dopo averla sbucciata, le macchine devono essere guidabili: i videogiochi per essere divertenti devono avere una realtà alle spalle dove diverse persone lavorano per renderlo possibile".

Che ne pensate di questa notizia, siete anche voi un minimo sconcertati da queste dichiarazioni? State anche voi avidamente aspettando Death Stranding? Fatecelo sapere direttamente nei commenti!

Queste dichiarazioni non vi hanno spaventato? Potete prenotare subito la vostra copia di Death Stranding, per assicurarvi di averla tra le mani già a partire dal D1, a questo indirizzo.

Fonte dell'articolo: gamerant.com

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    Il ragno delle Canarie che ha dimezzato il suo genoma
  • #2
    Nascita e morte del CD: la tecnologia che ha cambiato tutto
  • #3
    Windows 7 “mini” da 69 MB: geniale o inutile?
  • #4
    Allenarsi rallenta il cuore (e ti fa guadagnare anni)
  • #5
    Siri cambia anima: l’AI di Google arriva su iPhone
  • #6
    Intel rilancia: AVX e AMX tornano con Nova Lake
Articolo 1 di 5
Come giocare gratis: cloud gaming Amazon Luna
Il mondo dei videogiochi nel 2025 è un luogo meraviglioso, ma è diventato un hobby incredibilmente costoso. Amazon Luna abbatte questi problemi.
Immagine di Come giocare gratis: cloud gaming Amazon Luna
3
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
I remake fanno il doppio dei soldi dei remaster
Tra gennaio 2024 e settembre 2025, i remake hanno conquistato il mercato: più investimenti, più giocatori, più profitti.
Immagine di I remake fanno il doppio dei soldi dei remaster
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
OpenAI, bufera dal Giappone: copyright a rischio con Sora 2
Editori giapponesi come Bandai Namco e Square Enix chiedono che Sora 2 non venga più addestrato sulle loro opere creative.
Immagine di OpenAI, bufera dal Giappone: copyright a rischio con Sora 2
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
Quante ne sai su Amiga 500? Mettiti alla prova con il nostro quiz!
Sono passati quasi quarant'anni dal suo rivoluzionario arrivo sul mercato, ma la magia dell'Amiga 500 continua a risplendere nel pantheon dell'informatica.
Immagine di Quante ne sai su Amiga 500? Mettiti alla prova con il nostro quiz!
4
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Steam ha il monopolio su PC, a dirlo sono gli sviluppatori
Il 72% dei professionisti del settore considera Steam un monopolio. Per molti studi, la piattaforma Valve genera oltre il 75% delle entrate totali.
Immagine di Steam ha il monopolio su PC, a dirlo sono gli sviluppatori
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.