Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
% Black Friday
%
Accedi a Xenforo
Immagine di Gli NPC con l'intelligenza artificiale stanno rovinando i videogiochi Gli NPC con l'intelligenza artificiale stanno rovinando i vi...
Immagine di Smettiamo di idolatrare Hideo Kojima, grazie Smettiamo di idolatrare Hideo Kojima, grazie...

DOOM Eternal: il multiplayer sarà bello quanto il singleplayer

Per il comparto multiplayer di DOOM Eternal, il grado di soddisfazione sarà questa volta simile alla campagna single player. Parola degli sviluppatori.

Advertisement

Avatar di Alessandro Niro

a cura di Alessandro Niro

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 15/07/2019 alle 14:15 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 13:15
Avatar di Alessandro Niro

a cura di Alessandro Niro

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 15/07/2019 alle 14:15 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 13:15
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il reboot del 2016 di DOOM è senza dubbio uno dei migliori sparatutto dell'ultimo decennio, ma mentre la sua campagna per giocatore singolo è un tripudio di brutali smembramenti e frenetici scontri a fuoco, la sua componente multiplayer offre un'esperienza competitiva molto più tradizionale che non riesce a sfruttare ai massimi livelli i punti di forza unici del titolo. Secondo gli sviluppatori, questo in DOOM Eternal non accadrà.

"Con DOOM abbiamo imparato che id Software deve guidare e non seguire quando si tratta di game design", ha detto l'executive producer Marty Stratton. "Nella campagna penso che abbiamo imposto le nostre idee, ma con il multiplayer ci siamo limitati a seguire gli altri. I fan e la critica lo hanno notato: si trattava di una buona modalità, divertente da giocare ma non necessariamente originale".

Leggi anche Gears 5, la modalità Escalation giocata in un lungo video

doom-eternal-28866.jpg

A prendere la parola è stato anche il creative director Hugo Martin che ha affermato: "Stavolta, però, vogliamo davvero che anche l'online abbia il feeling di DOOM. Abbiamo preso il DNA di quel gameplay dinamico e l'abbiamo trasposto in un ambito competitivo. [..] Quando avevamo uno Slayer sul campo di battaglia e gli utenti a controllare i demoni sembra davvero fantastico. Preferiamo offrire un'unica esperienza molto rifinita e coinvolgente piuttosto che un milione di modalità differenti, che è poi un'altra delle cose che abbiamo fatto con DOOM [..] Con DOOM non abbiamo incluso un'esperienza multiplayer in cui i giocatori potessero controllare lo Slayer, niente che potesse avvicinarsi alle meccaniche della campagna in single player, ed è questo il punto: sembrava che l'online fosse un contenuto superfluo, mentre DOOM Eternal risponderà alle loro esigenze".

Ricordiamo che l'uscita di DOOM Eternal è fissata per il 22 novembre 2019 su PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch e Stadia.

Non hai ancora prenotato la tua copia di DOOM Eternal? Fallo ora su Amazon!

Fonte dell'articolo: gamingbolt.com

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Smettiamo di idolatrare Hideo Kojima, grazie
Editoriale

Smettiamo di idolatrare Hideo Kojima, grazie

Di Andrea Riviera • 1 giorno fa
Gli NPC con l'intelligenza artificiale stanno rovinando i videogiochi
Videogioco

Gli NPC con l'intelligenza artificiale stanno rovinando i videogiochi

Di Giulia Serena • 1 giorno fa
Congresso USA: stretta sull’AI dopo il caso Black Ops 7
Videogioco

Congresso USA: stretta sull’AI dopo il caso Black Ops 7

Di Antonello Buzzi • 1 giorno fa
Ubisoft: rumors su acquisizione non-USA
1
Videogioco

Ubisoft: rumors su acquisizione non-USA

Di Antonello Buzzi • 1 giorno fa
Link e Zelda si mostrano nelle foto ufficiali del film
2
Videogioco

Link e Zelda si mostrano nelle foto ufficiali del film

Di Antonello Buzzi • 1 giorno fa

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.