Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon

Novità!

Prova la nuova modalità di navigazione con le storie!

Accedi a Xenforo
Immagine di Xbox prepara la next-gen con nuove funzionalità Xbox prepara la next-gen con nuove funzionalità...
Immagine di Dune Awakening crolla: cosa è successo? Dune Awakening crolla: cosa è successo?...

God of War: Kratos ha rischiato di non tornare perché "era noioso"

God of War e Kratos sono legati? Sì, ma per un certo periodo c'è stato il rischio che il personaggio non tornasse nel gioco. Ecco i dettagli.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Nicola Armondi

a cura di Nicola Armondi

Pubblicato il 27/06/2019 alle 17:27 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 13:18

God of War e Kratos sembrano due concetti assolutamente indissolubili, eppure abbiamo rischiato di non veder tornare l'iracondo spartano all'interno del capitolo per PS4. Questo è quanto è stato svelato da Cory Barlog in persona, game director di God of War. Pare infatti che molti membri dello studio non ritenessero interessante vederlo tornare in un nuovo gioco.

Barlog ha spiegato che il team ha analizzato ogni caratteristica di ciò che rende God of War se stesso, in quanto gioco e in quanto opera di fantasia. In quel momento, nulla veniva dato per scontato. "Abbiamo fatto una lista e abbiamo analizzato ogni singolo punto, parlandone apertamente e cercando di capire se, eliminando qualcosa, avremmo reso il gioco meno 'God of War'." Ha detto Barlog.

god-of-war-14009.jpg

Leggi anche PS5: emergono dettagli sulle specifiche tecniche tramite un insider

Uno dei punti più contestati, incredibilmente, era proprio Kratos. Alcuni membri del team ritenevano che il suo essere un anti-eroe sempre arrabbiato non era più adatto al mondo d'oggi. "C'erano un sacco di persone che dicevano: 'Basta Kratos, è noioso, è finito'. Io avevo già deciso fin dall'inizio di volerlo usare, perché volevo vedere se potevamo dargli una svolta".

Durante questo processo Barlog ha scoperto che God of War significa cose diverse per persone diverse. Per alcuni, ad esempio, la mitologia greca era parte fondamentale dei giochi. Fu shockante per il director, poiché ciò limitava molto la serie e le sue potenzialità. Per Barlog, Kratos era il punto focale di God of War.

Ovviamente si è parlato anche delle caratteristiche di gameplay come la posizione della telecamera, le capacità di salto e il platforming, e le Spade del Caos. Scegliere cosa tenere e cosa scartare è stato molto difficile. Barlog ha infine spiegato che molti non amavano Kratos e volevano vedere qualcosa di nuovo e non è stato facile convincerli che questa nuova versione del protagonista di God of War era una buona idea. Ora, possiamo di certo di dire che era un'idea perfetta.

Potete acquistare God of War a questo indirizzo.

Fonte dell'articolo: www.vg247.com

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram
Live

I più letti di oggi


  • #1
    Non ti pago per avviare il PC, scatta la denuncia
  • #2
    iOS 26.1: ecco come regolare la trasparenza del Liquid Glass
  • #3
    Android Auto abbandona definitivamente Google Assistant
  • #4
    Anche Bill Gates dice che l'AI è una bolla e che presto scoppierà
  • #5
    Lavoratori tech licenziati a migliaia (solo negli USA per ora)
  • #6
    Un laser potrebbe salvare la vista: via ai test nel 2026
Articolo 1 di 5
Dune Awakening crolla: cosa è successo?
Il survival MMO di Funcom ha perso oltre il 97% dei giocatori in cinque mesi dal lancio, scendendo sotto i numeri di Conan Exiles del 2018.
Immagine di Dune Awakening crolla: cosa è successo?
4
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
Xbox prepara la next-gen con nuove funzionalità
Microsoft ridisegna Xbox per avvicinarlo ai PC, puntando su un ecosistema unificato che abbatte le barriere tra console e Windows tramite nuove API.
Immagine di Xbox prepara la next-gen con nuove funzionalità
1
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
Ora potete sapere se il vostro gioco gira su Switch 2
Nintendo lancia un portale online per verificare la compatibilità dei giochi Switch originali sulla nuova console Switch 2, con dettagli per tutte le versioni.
Immagine di Ora potete sapere se il vostro gioco gira su Switch 2
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
Arc Raiders infrange un nuovo record di giocatori
Il gioco ha raggiunto 416.517 utenti connessi su Steam durante il weekend, posizionandosi al quinto posto tra i titoli più giocati sulla piattaforma.
Immagine di Arc Raiders infrange un nuovo record di giocatori
1
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
The Elder Scrolls 6 è ancora lontano, conferma Howard
Lo sviluppo di The Elder Scrolls 6 è diventato priorità quotidiana per Bethesda, ma Todd Howard chiede pazienza ai fan in attesa da 14 anni dopo Skyrim.
Immagine di The Elder Scrolls 6 è ancora lontano, conferma Howard
2
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.