Unity è in declino, tagliati altri 1800 posti di lavoro

Unity Software ha recentemente annunciato una importante ristrutturazione interna, che coinvolgerà circa 1.800 posizioni.

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a cura di Andrea Riviera

Managing Editor

Unity Software ha recentemente annunciato una importante ristrutturazione interna, che coinvolgerà circa il 25% della sua forza lavoro, pari a circa 1.800 posizioni

Nonostante l'entità dei licenziamenti, le azioni di Unity hanno registrato un incremento di quasi il 5% nelle contrattazioni post-orario, riflettendo la reazione positiva del mercato a questa decisione strategica. La ristrutturazione completa, prevista per concludersi entro la fine di marzo, rappresenta il più ampio sforzo di ridimensionamento intrapreso da Unity fino a oggi.

La riduzione della forza lavoro annunciata lunedì avrà impatti su tutti i team, regioni e aspetti del business, secondo quanto dichiarato dall'azienda a Reuters. Questa decisione segue il "reset aziendale" avviato dal CEO ad interim Jim Whitehurst lo scorso novembre, con l'obiettivo di semplificare le operazioni di Unity e rafforzare il successo e la redditività a lungo termine.

In una nota indirizzata a tutti i dipendenti, Whitehurst ha sottolineato il focus strategico: "Stiamo... riducendo il numero di attività che stiamo svolgendo per concentrarci sul nostro core business e guidare il nostro successo e la nostra redditività a lungo termine."

Sebbene non siano stati forniti dettagli specifici sulle modifiche strutturali, un portavoce dell'azienda ha confermato che sono in arrivo ulteriori cambiamenti. 

Unity ha affrontato anche altre polemiche di recente, tra cui un controverso tentativo a settembre di introdurre una nuova politica di prezzi basata su "runtime fee". La politica, che ha suscitato critiche e un calo significativo delle azioni, è stata successivamente rivista in risposta alle preoccupazioni degli sviluppatori.

Fondata quasi due decenni fa, Unity ha guadagnato popolarità tra gli sviluppatori di giochi per il suo versatile "game engine", che semplifica lo sviluppo e la pubblicazione di giochi su diverse piattaforme. Oltre al settore dei giochi, il software di Unity è utilizzato in settori come il cinema e l'automotive per la visualizzazione 3D e la realtà virtuale.

Nonostante le oscillazioni dopo l'IPO nel 2020, con un picco di circa 200 dollari per azione nel novembre 2021, le azioni di Unity sono scese al di sotto dei 30 dollari l'anno scorso. Tuttavia, il recente aumento delle azioni di Unity, a seguito dell'annuncio del reset aziendale, riflette l'ottimismo degli investitori nei confronti del riallineamento strategico.