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Xbox: "il gaming deve promuovere e proteggere la sicurezza di tutti"

Xbox e Phil Spencer si preparano a un era del gaming più sicuro: ecco quanto dichiarato dal capo di Xbox, in una sorta di manifesto del gaming.

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Avatar di Marie Armondi

a cura di Marie Armondi

Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 20/05/2019 alle 18:50
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Phil Spencer, capo di Xbox, ha rilasciato su Xbox Wire quello che potremmo quasi definire il "manifesto del gaming" o almeno della visione del gaming di Spencer stesso. Nell'articolo viene spiegato come quella videoludica sia una comunità formata da 2.6 miliardi di utenti, di cui perlopiù adulti e quasi metà donne. L'industria videoludica è la più grande nel settore dell'intrattenimento, superando il cinema e la musica. Per questo motivo è importante essere responsabili e creare ambienti di gioco sicuri.

I videogiochi, già ora, aiutano i bambini che soffrono di autismo a farsi nuovi amici, migliorano la memoria per le persone che soffrono di Alzheimer, insegnano agli adulti la leadership, aiutano a prendere decisioni e a ridurre lo stress e la depressione. Inoltre, insegnano ai bambini a contare e migliorano la loro empatia.

Leggi anche Sony e Microsoft: Phil Spencer dice la sua sulla partnership tra i due colossi

Spencer, qunidi, ritiene che sia fondamentale definire due verità fondamentali del gaming:

  1. Il gaming è per di tutti e nessuno lo possiede: tutti sono i benvenuti, nuovi giocatori o appassionati storici.
  2. Il gaming deve promuovere e proteggere la sicurezza di tutti: il mondo dei videogiochi dovrebbe essere un luogo sicuro, la creazione di una community dovrebbe essere un lavoro condiviso e proteggerla è essenziale.

Per rendere il mondo dei videogame più sicuro, Microsoft, Phil Spencer e il Team Xbox si muoveranno in tre direzioni:

  1. Promettono di essere vigili, proattivi e rapidi: Xbox indentificherà abusi e problemi legati alla piattaforma e li risolverà velocemente, puntando anche ad aumentare il numero di persone al lavoro nel team di sicurezza.
  2. Si impegnano a dare ai giocatori più strumenti per proteggersi: l'obbiettivo è di permette all'utente di personalizzare la propria esperienza e fare in modo che sia sicura per tutti i giocatori di ogni età che fanno parte della famiglia, ad esempio creando un account per bambini (già ora ne esistono 26 milioni).
  3. Puntano a collaborare con altre realtà per migliorare la sicurezza: Microsoft e Xbox condivideranno le innovazioni in campo sicurezza con l'industria; già oggi molti team stanno lavorando in molti ambiti legati alla sicurezza e si stanno già coordinando con partner dell'industria.

Giocare e sicurezza, per Phil Spencer, dovrebbero essere due concetti molto legati. Diteci, voi cosa ne pensate di quanto dichiarato?

Fonte dell'articolo: news.xbox.com

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