image/svg+xml
Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Migliori alimentatori PC economici (febbraio 2026) Migliori alimentatori PC economici (febbraio 2026)...
Immagine di Migliori schede madri gaming (febbraio 2026) Migliori schede madri gaming (febbraio 2026)...

Apple pigra, Khronos rimedia: API Vulkan su macOS e iOS

Advertisement

Avatar di Manolo De Agostini

a cura di Manolo De Agostini

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 27/02/2018 alle 12:58 - Aggiornato il 28/02/2018 alle 07:32
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Qualche tempo fa, era il 2014, Apple presentava la sua API (Application programming interface) proprietaria per iOS e macOS, Metal, e da allora si è sempre rifiutata di supportare l'API open source Vulkan (usate in giochi come l'ultimo Doom), l'antagonista delle DirectX12 di Microsoft.

Per questo il Khronos Group, il consorzio formato da grandi nomi dell'industria, ha annunciato il suo impegno per sopperire alla mancanza di Apple e portare Vulkan sui sistemi operativi della Mela. Che la casa di Cupertino approvi o no, poco importa, in quanto l'operazione avverrà tramite un translation layer e la Mela non potrà intervenire per bloccarla.

Khronos ha collaborato con Valve, LunarG e Brenwill Workshop per creare un SDK (LunarG) e delle librerie chiamate MoltenVK che permettano di usare giochi e contenuti Vulkan su macOS e iOS. Valve ha già testato il tutto con DOTA 2, creando una versione che funziona nettamente meglio sotto Vulkan su macOS rispetto a quanto possibile con le OpenGL supportate dal sistema operativo di Apple.

DOTA 2 Vulkan vs OpenGL

Clicca per ingrandire

L'immagine qui sopra confronta Vulkan con il codice nativo OpenGL su tre piattaforme diverse: Mac Pro con AMD FirePro D500 (2013), Nvidia GT 650M (2012 MacBook Pro) e un MacBook Pro con Intel Iris Pro (2014). Tutte le piattaforme, come vedete, ne beneficiano, anche se chiaramente è il Mac Pro con GPU dedicata a goderne di più. Interessante comunque l'accelerazione di 1,13 volte per la GPU integrata di Intel.

MoltenVK

Clicca per ingrandire

In questa immagine potete vedere, a grandi linee, come il codice è mappato e tradotto da Vulkan all'API Metal. Il risultato è un gioco che si comporta meglio rispetto alla variante OpenGL nativa, almeno in teoria. Per raggiungere l'obiettivo Khronos ha dovuto eliminare alcune caratteristiche, ma l'obiettivo a lungo termine è migliorare la compatibilità ed estendere il supporto all'interno del translation layer e comprendere altre API concorrenti, come DirectX 12.

Sì, nel caso più roseo il Vulkan translation layer potrebbe permettere di supportare con maggiore facilità i giochi DirectX 12 in ambienti diversi da Windows, cosa difficile da ottenere se non tramite strumenti come Wine non sempre efficaci. L'SDK e le librerie sono open source e possono essere scaricati da questo indirizzo o da GitHub.

Le notizie più lette

#1
Furto in casa Google, rubati i segreti del chip Tensor
5

Smartphone

Furto in casa Google, rubati i segreti del chip Tensor

#2
Un'iPhone dotato di internet satellitare? Si ma tramite una cover

Smartphone

Un'iPhone dotato di internet satellitare? Si ma tramite una cover

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Migliori schede madri gaming (febbraio 2026)
2

GUIDA ALL'ACQUISTO

Migliori schede madri gaming (febbraio 2026)

Di Antonello Buzzi, David Bossi
Migliori alimentatori PC economici (febbraio 2026)
3

GUIDA ALL'ACQUISTO

Migliori alimentatori PC economici (febbraio 2026)

Di Antonello Buzzi, David Bossi
Migliori mouse ergonomici e verticali (febbraio 2026)

GUIDA ALL'ACQUISTO

Migliori mouse ergonomici e verticali (febbraio 2026)

Di Antonello Buzzi, David Bossi
Microsoft: i chatbot AI peggiorano con le lunghe chat
4

Hardware

Microsoft: i chatbot AI peggiorano con le lunghe chat

Di Antonello Buzzi
Sotto i 50€? Questa HP DeskJet ha Wi-Fi e stampa a colori

Offerte e Sconti

Sotto i 50€? Questa HP DeskJet ha Wi-Fi e stampa a colori

Di Dario De Vita

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.