Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
% Black Friday
%
Accedi a Xenforo
Immagine di Gli NPC con l'intelligenza artificiale stanno rovinando i videogiochi Gli NPC con l'intelligenza artificiale stanno rovinando i vi...
Immagine di Smettiamo di idolatrare Hideo Kojima, grazie Smettiamo di idolatrare Hideo Kojima, grazie...

From Software: a Miyazaki non dà fastidio che si parli della difficoltà dei suoi titoli

A Hidetaka Miyazaki sembra non dare particolarmente fastidio il fatto che si parli così tanto della difficoltà dei titoli di From Software.

Advertisement

Avatar di Giacomo Todeschini

a cura di Giacomo Todeschini

Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 13/10/2019 alle 15:22 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 13:04
Avatar di Giacomo Todeschini

a cura di Giacomo Todeschini

Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 13/10/2019 alle 15:22 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 13:04
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Quando ci si ritrova a parlare di qualche titolo di From Software, come ad esempio di Dark Souls o di Bloodborne, molto spesso si finisce a discutere anche della difficoltà insita in tali opere, per molti ritenuta eccessiva e per altri invece addirittura geniale.

A intervenire sulla questione è stato questa volta nientepopodimeno che lo stesso Hidetaka Miyazaki, che ha assicurato di non essere assolutamente infastidito da tale fatto.

Leggi anche Halo Infinite: il lead producer ha lasciato 343 Industries

foto-generiche-35945.jpg

In'un'intervista Miyazaki ha infatti dichiarato: "Tale fatto non mi dà particolarmente fastidio. Non ho mai voluto creare titoli troppo difficili: ho solamente cercato di offrire ai giocatori la sensazione di aver raggiunto un obiettivo, quella sensazione di gratificazione per averlo fatto. Questo era ed è il mio obiettivo e capisco come esso possa riflettersi nella difficoltà dei mie titoli. Quando sento parlare le persone che hanno giocato ai miei lavori capisco che il mio obiettivo è stato raggiunto, nonostante dicano che sia stato difficile. Quindi no, non mi dà particolarmente fastidio tale fatto".

Durante la medesima intervista Miyazaki ha inoltre toccato altri temi, come la sua grande stima per Fumito Ueda e i suoi lavori e l'impatto che ha avuto ai tempi Demon Souls. Hidetaka Miyazaki si è infatti soffermato sul fatto che il titolo è uscito in occidente solo nove mesi dopo il Giappone e di come ciò sia forse stato un aspetto fondamentale per i successivi lavori della software house.

Che ne pensate di questa notizia, condividete quanto dichiarato da Miyazaki o siete invece di un altro parere? Avete mai giocato a qualche titolo di From Software, come lo avete trovato?Fateci sapere le vostre opinioni a riguardo direttamente nei commenti!

Uno dei titoli più interessanti di Miyazaki è sicuramente Bloodborne: potete recuperarlo comodamente su Amazon a questo indirizzo.

Fonte dell'articolo: www.reddit.com

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Smettiamo di idolatrare Hideo Kojima, grazie
Editoriale

Smettiamo di idolatrare Hideo Kojima, grazie

Di Andrea Riviera • 1 giorno fa
Gli NPC con l'intelligenza artificiale stanno rovinando i videogiochi
Videogioco

Gli NPC con l'intelligenza artificiale stanno rovinando i videogiochi

Di Giulia Serena • 1 giorno fa
Congresso USA: stretta sull’AI dopo il caso Black Ops 7
Videogioco

Congresso USA: stretta sull’AI dopo il caso Black Ops 7

Di Antonello Buzzi • 1 giorno fa
Ubisoft: rumors su acquisizione non-USA
1
Videogioco

Ubisoft: rumors su acquisizione non-USA

Di Antonello Buzzi • 1 giorno fa
Link e Zelda si mostrano nelle foto ufficiali del film
2
Videogioco

Link e Zelda si mostrano nelle foto ufficiali del film

Di Antonello Buzzi • 1 giorno fa

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.