Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di StarCraft è pronto a rinascere con un progetto ambizioso StarCraft è pronto a rinascere con un progetto ambizioso...
Immagine di Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nintendo 64 Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nint...

GhostWire Tokyo: Ikumi Nakamura lascia il team di sviluppo

Ikumi Nakamura, creative director e art director di Tango Gameworks, al lavoro su GhostWire Tokyo, ha lasciato il team di sviluppo.

Advertisement

Avatar di Nicola Armondi

a cura di Nicola Armondi

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 05/09/2019 alle 08:46
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

All'E3 2019 sono stati presentati vari progetti e, tra di essi, figura anche GhostWire Tokyo, il nuovo gioco di Tango Gameworks, noto creatore di The Evil Within. Da allora non abbiamo scoperto nuove informazioni e, oggi, torniamo a parlarne, ma purtroppo non per fare luce su titolo. La Creative Director del gioco, salita proprio sul palco dell'E3 e divenuta una delle figure simbolo dell'edizione, ha annunciato di aver lasciato il team di sviluppo.

Tramite il suo account Twitter, possiamo leggere le seguenti parole: "Dopo nove anni in qualità di creative director e art director presso Tango Gamework e Zenimax, ho capito di essere arrivata alla fine di un viaggio. Ho imparato molto dalle talentuose persone con le quali ho lavorato e che rispetto. Contattatemi se volete lavorare con me!"

Leggi anche Splinter Cell: GameStop svela il nuovo capitolo della serie per errore?

ikumi-nakamura-ex-tango-gameworks-49739.jpg

Leggi anche Nintendo Direct Settembre 2019: tutti gli annunci

Ikumi Nakamura ha scritto la storia, lo scenario e il background narrativo dei personaggi per GhosWire Tokyo, oltre ad aver realizzato le concept art per i personaggi, alcune creature e le key visual del mondo di gioco, insieme a molto altro. Ha anche aiutato nello sviluppo dei primi due The Evil Within. Prima di unirsi a Tango Gameworks, era parte di Platinum Games con concept artist di Bayonetta, e prima ancora come environment artist per Okami, sotto Capcom.

Il suo ruolo all'interno di GhostWire Tokyo era centrale e non sarà semplice sostituirla con una persona dello stesso talento e con la stessa esperienza; non abbiamo idea di quanto il suo abbandono possa creare problemi con lo sviluppo del gioco. Diteci, voi cosa ne pensate?

Fonte dell'articolo: gematsu.com

Le notizie più lette

#1
Telegram fa infuriare l'utenza Android introducendo il Liquid Glass

Smartphone

Telegram fa infuriare l'utenza Android introducendo il Liquid Glass

#2
Alla fine YouTube Music l'ha fatto! I testi ora si pagano

Smartphone

Alla fine YouTube Music l'ha fatto! I testi ora si pagano

#3
Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nintendo 64
1

Videogioco

Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nintendo 64

#4
NVIDIA sta preparando una GPU superiore alla RTX 5090 per quest'anno
2

Hardware

NVIDIA sta preparando una GPU superiore alla RTX 5090 per quest'anno

#5
IA a pagamento? No grazie (e ti spiego perché)

Hardware

IA a pagamento? No grazie (e ti spiego perché)

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nintendo 64
1

Videogioco

Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nintendo 64

Di Andrea Maiellano
StarCraft è pronto a rinascere con un progetto ambizioso
3

Videogioco

StarCraft è pronto a rinascere con un progetto ambizioso

Di Antonello Buzzi
PS6 e console portatile, sono questi i primi dati tecnici?
4

Videogioco

PS6 e console portatile, sono questi i primi dati tecnici?

Di Andrea Riviera
Recensione Yakuza 3 + Dark Ties
1

Recensione

Recensione Yakuza 3 + Dark Ties

Di Andrea Riviera
Horizon 3 non sarà annunciato a breve, ecco il motivo
2

Videogioco

Horizon 3 non sarà annunciato a breve, ecco il motivo

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.