Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Recensione Nioh 3, è l'ora della rivoluzione Recensione Nioh 3, è l'ora della rivoluzione...
Immagine di Recensione My Hero Academia All's Justice, la fine del viaggio Recensione My Hero Academia All's Justice, la fine del viagg...

Halo Reach, il remaster non avrà un framerate limitato

Il team della versione PC di Halo Reach annuncia che il gioco supporterà il framerate variabile a differenza di quanto dichiarato nelle scorse settimane.

Advertisement

Avatar di Luca Salerno

a cura di Luca Salerno

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 23/11/2019 alle 11:37 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 12:54
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Nelle settimane scorse gli sviluppatori di 343 Industries che stanno curando la nuova versione di Halo Reach avevano ipotizzato un possibile cap del framerate a 60 fps della versione PC per evitare alcuni problemi durante i combattimenti nella fase finale della campagna. Il gioco, che ormai risale a nove anni fa, era stato infatti originariamente progettato per funzionare su Xbox 360 a 30 fps come quasi sempre succedeva in quella generazione di console.

Nell'ultimo aggiornamento del diario di sviluppo sul sito ufficiale, il team ha spiegato che "l'implementazione del framerate variabile su PC aveva inizialmente causato una serie di effetti negativi: da un ritardo nei comandi con il mouse (l'opposto di ciò che normalmente dovrebbe accadere) a una complessiva instabilità - si legge nell'articolo - Il team ha lavorato in maniera serrata per introdurre dei miglioramenti e i primi risultati già si vedono".

halo-reach-64131.jpg

Leggi anche Alla (ri)scoperta di... Halo: Reach

Il community manager di 343 Industries Tyler Davis spiega che il team è cosciente del fatto che il framerate sbloccato è una caratteristica molto attesa dai giocatori PC e per questo l'opzione sarà disponibile fin da subito con il lancio di Halo Reach. Tuttavia nel messaggio viene precisato che si tratta comunque di una versione che deve essere considerata ancora sperimentale: per questo il team di sviluppo continuerà a tenerla sotto stretta osservazione anche dopo l'uscita anche in base alle segnalazioni dei giocatori.

Ad ogni modo ci sono anche altri aspetti della conversione di Halo Reach sui quali il team sta ancora lavorando e tra questi c'è anche il comparto audio. "Sappiamo che ancora in molte parti del gioco l'audio non è ai livelli che voi e noi ci aspettiamo - fa sapere il team - Servirà comunque del tempo per trovare delle soluzioni che possano migliorare questo aspetto e si sta continuando a lavorare". Halo: Reach uscirà come DLC della Master Chief Collection il 3 dicembre prossimo su Xbox One, Microsoft Store e Steam.

Se giocate su PC e siete interessati alla Master Chief Collection potete preordinarla su Steam nella pagina ufficiale del negozio.

Fonte dell'articolo: www.halowaypoint.com

Le notizie più lette

#1
NordVPN vs ExpressVPN: qual è la migliore?
3

Hardware

NordVPN vs ExpressVPN: qual è la migliore?

#2
Microsoft fa qualcosa di utile per Windows, arriva Sysmon
1

Business

Microsoft fa qualcosa di utile per Windows, arriva Sysmon

#3
Una trasformazione proibita potrebbe riscrivere la fisica

Scienze

Una trasformazione proibita potrebbe riscrivere la fisica

#4
Netflix sul caso HBO Max: “Se costa troppo, via con un click”
3

Altri temi

Netflix sul caso HBO Max: “Se costa troppo, via con un click”

#5
La “cura miracolosa” funziona solo danneggiando le cellule
1

Scienze

La “cura miracolosa” funziona solo danneggiando le cellule

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Recensione My Hero Academia All's Justice, la fine del viaggio

Videogioco

Recensione My Hero Academia All's Justice, la fine del viaggio

Di Giacomo Todeschini
Recensione Nioh 3, è l'ora della rivoluzione

Recensione

Recensione Nioh 3, è l'ora della rivoluzione

Di Giacomo Todeschini
Apex Legends Stagione 28: ecco tutte le novità

Videogioco

Apex Legends Stagione 28: ecco tutte le novità

Di Andrea Riviera
Niente GTA 6? Niente paura, per i giocatori PC c'è Fable

Editoriale

Niente GTA 6? Niente paura, per i giocatori PC c'è Fable

Di Andrea Riviera
GTA 6, Rockstar dice no all'IA generativa
1

Videogioco

GTA 6, Rockstar dice no all'IA generativa

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.