Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Oggetti infiniti su Hytale? Ti basta conoscere questi comandi Oggetti infiniti su Hytale? Ti basta conoscere questi comand...
Immagine di Addio ai "giri di ruota" su Fortnite! Epic ferma di nuovo tutto Addio ai "giri di ruota" su Fortnite! Epic ferma di nuovo tu...

Halo Reach, corretta una meccanica che penalizzava i controlli con mouse e tastiera

L'ultima patch di Halo Reach risolve i problemi legati all'inverse flinch introdotto su Xbox 360 per i controller ma che penalizza chi usa mouse e tastiera.

Advertisement

Avatar di Luca Salerno

a cura di Luca Salerno

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 21/12/2019 alle 10:41 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 12:49
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

343 Industries ha rilasciato un aggiornamento per Halo Reach. Tra le correzioni introdotte anche quella che riguarda anche alcune dinamiche relative alla mira in determinate circostanze.L'ultima patch di dicembre per la Masterchief Collection su Xbox One e PC ha apportato una serie di piccole correzioni anche per l'ultimo titolo aggiunto nella raccolta in versione remaster. Tra i vari aggiornamenti illustrati da 343 Industries dei Microsoft Studios ci sono anche miglioramenti in termini di accessibilità, correzioni relativi a glitch audio e all’espulsione dalle partite in matchmaking a causa di connessione instabile.

L’aggiornamento sicuramente più importante, però, riguarda i controlli e il cosidetto inverse flinch. Si tratta di una dinamica implementata nel codice originario di Halo Reach per Xbox 360 ed espressamente prevista per agevolare gli utenti dell'epoca che usavano esclusivamente il controller. A causa di questo fenomeno, infatti, ogni volta che un giocatore viene colpito il mirino tende a spostarsi automaticamente verso il bersaglio. Questo fenomeno viene spiegato in maniera esauriente da un video pubblicato sul canale YouTube dell'utente Wummzy.

Guarda su

halo-reach-64128.jpg halo-reach-64129.jpg

L'inverse flinch di Halo Reach ha creato però dei problemi a chi gioca con mouse e tastiera dato che gli utenti si sono trovati spesso a dover compensare in maniera involontariamente eccessiva questo movimento del proprio mirino che aveva finito per inserire dei margini di disparità nella mira rispetto agli utenti che usano il controller. L'inverse flinch è stato corretto nel corso dell'ultima patch rilascia nel mese di dicembre.

343 Industries è però al corrente di altri problemi molto discussi dalla community, primi fra tutti quelli che riguardano audio e stuttering (i classici scatti durante il gioco). Il team di sviluppo, su questo secondo aspetto, spiega di essere al lavoro ma è difficile identificare una causa univoca in quanto il fenomeno dipende da molteplici fattori come l'hardware, problemi di rete ed eventuali programmi di terze parti in esecuzione durante il gioco. Nelle note dell'ultima patch viene consigliato di chiudere questo tipo di applicazioni durante le fasi di gioco.

Se siete interessati alla Masterchief Collection di Halo potete anche acquistarla per Xbox One su Amazon.

Fonte dell'articolo: www.halowaypoint.com

Le notizie più lette

#1
Ad Apple non frega nulla che iPhone Air non stia piacendo a nessuno

Editoriale

Ad Apple non frega nulla che iPhone Air non stia piacendo a nessuno

#2
The Elder Scrolls 6, ecco il suo possibile finale "amaro"
3

Videogioco

The Elder Scrolls 6, ecco il suo possibile finale "amaro"

#3
ChatGPT ora mostra pubblicità particolarmente invadenti
2

Hardware

ChatGPT ora mostra pubblicità particolarmente invadenti

#4
Addio ai "giri di ruota" su Fortnite! Epic ferma di nuovo tutto

Videogioco

Addio ai "giri di ruota" su Fortnite! Epic ferma di nuovo tutto

#5
Regolamentazione europea: ostacolo o opportunità?

Business

Regolamentazione europea: ostacolo o opportunità?

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Addio ai "giri di ruota" su Fortnite! Epic ferma di nuovo tutto

Videogioco

Addio ai "giri di ruota" su Fortnite! Epic ferma di nuovo tutto

Di Andrea Maiellano
Oggetti infiniti su Hytale? Ti basta conoscere questi comandi

Videogioco

Oggetti infiniti su Hytale? Ti basta conoscere questi comandi

Di Andrea Maiellano
Ecco perché il "loremaster" di The Elder Scrolls ha lasciato Bethesda

Videogioco

Ecco perché il "loremaster" di The Elder Scrolls ha lasciato Bethesda

Di Andrea Maiellano
Valve riscrive le regole di Steam sull'uso dell'IA

Videogioco

Valve riscrive le regole di Steam sull'uso dell'IA

Di Andrea Maiellano
Resident Evil Requiem senza collector, i fan sono delusi dalle motivazioni

Videogioco

Resident Evil Requiem senza collector, i fan sono delusi dalle motivazioni

Di Andrea Maiellano

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.