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Conclusioni

HTC Vive alla prova. Abbiamo testato il visore di HTC e Valve con i giochi al lancio. È migliore di Oculus Rift?

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 06/04/2016 alle 15:47 - Aggiornato il 24/05/2019 alle 14:33
  • Recensione HTC Vive
  • Cosa c'è nella scatola di HTC Vive
  • Il visore Vive
  • HTC Vive: ingombrante ma confortevole
  • Controller e base station
  • Requisiti di sistema e configurazione
  • Salute, sicurezza e manutenzione
  • Cosa potete (e non potete fare) con HTC Vive
  • Come abbiamo provato HTC Vive
  • Risultati benchmark
  • Esperienza d'uso HTC Vive
  • Conclusioni

Conclusioni

Oltre l'hardware impressionante, il Vive è accompagnato da un'ottima gamma di giochi. Ci sono dozzine di titoli e ci è stato detto che entro breve ne arriveranno più di 100. Gran parte di questi sono stati progettati per avvantaggiarsi della room-scale VR. E finora ogni titolo che abbiamo provato è valso lo sforzo. Se il gioco usa i controller e sfrutta lo spazio fisico disponibile, l'esperienza è senza pari.

A essere sinceri, il Rift ci ha portato a chiederci il motivo per cui avevamo bisogno della realtà virtuale per godere di alcuni giochi. Invece tutti i giochi progettati per il Vive non ci hanno lasciato dubbi sul motivo per cui avevano bisogno della realtà virtuale.

42 Vive on cables Developed
Gli sparatutto sono incredibili, le avventure in prima persona e i puzzle vi daranno filo da torcere come non mai e persino i giochi in terza persona non sono così male quando le vostre mani fanno parte dell'interazione.

HTC e Valve hanno creato qualcosa di incredibilmente unico. L'esperienza che avete con la room-scale VR grazie ai controller che tracciano le mani cambierà la vostra definizione di ciò che si può definire videogioco. Piuttosto che stare seduti su una sedia, usando un gamepad e immaginando come sarebbe colpire i nemici con una spada, potete alzarvi e farlo voi stessi. Il senso di gloria dopo aver vinto una battaglia epica è incredibile.

use that space
La verità è che non abbiamo mai provato un'esperienza del genere e non possiamo confrontarla con niente visto in precedenza. Giocare su un monitor è divertente. Una risoluzione maggiore aumenta il coinvolgimento e giocare con più schermi dà maggiore immersività, ma niente è come essere dentro al gioco.

Il Rift si avvicina questa esperienza e offrirà qualcosa di simile al Vive con i controller Touch attesi più avanti nell'anno. Oggi però senza l'uso delle mani l'esperienza ne risente. A 899 euro il Vive non è certamente conveniente ma il prezzo è ripagato dall'esperienza. Se avete i soldi per affrontare la spesa non rimarrete delusi.

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