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CryEngine è open source, codice sorgente gratis su GitHub

Crytek ha reso open source il CryEngine, gli sviluppatori potranno utilizzarlo senza pagare le royalties, a patto di rispettare i termini della licenza.

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Avatar di Fabio Cecco D'Ortona

a cura di Fabio Cecco D'Ortona

Pubblicato il 27/05/2016 alle 21:33 - Aggiornato il 28/05/2016 alle 15:55
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Da qualche giorno Crytek ha messo in atto quanto dichiarato nel mese di marzo, ossia fare del CryEngine un motore grafico open source. Già scaricabile nella build 5.1 su GitHub, il CryEngine nacque come semplice dimostrativo per tecnologia Nvidia, il resto è storia conosciuta.

Diventato l'engine del primo Far Cry - viste le grandi potenzialità messe in mostra nella demo - ha subito modifiche piuttosto importanti nel corso degli anni, passando attraverso generazioni di hardware e dalle librerie DirectX 8.1 alle DirectX 11.

CryEngine

Crytek ha però specificato che chiunque volesse utilizzare l'engine dovrà rispettare alcune disposizioni. Sarà possibile usarlo gratuitamente, senza pagare un centesimo se non si vuole effettuare una donazione che rientra nel più classico del "Pay What You Want", ma andranno necessariamente rispettati i termini previsti nella licenza.

La software house ha previsto anche due pacchetti speciali, rientranti all'interno dell'offerta conosciuta come Insider Membership, per tutti quegli sviluppatori che volessero avere un supporto maggiore sul motore grafico.

cryengine crysis 3

Pensate che con questa mossa il CryEngine possa vivere una sorta di nuova giovinezza, o a causa dell'avvento di Unity 5 non assisteremo a grosse rivoluzioni nel settore?

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