Crytek, tra DirectX 10 e Crysis

Crytek continua i lavori su Crysis e il suo CEO fa trapelare nuovi dettagli sul titolo

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a cura di Manolo De Agostini

IGN.com ha intervistato il CEO e Presidente di Crytek, Cevat Yerli, parlando ovviamente di Crysis e DirectX 10.

Yerli ha affermato che Crysis è ormai "feature complete" e le DirectX 10 apporteranno una qualità dell'immagine più veritiera, un'atmosfera più coinvolgente e un framerate superiore. Parlando invece delle differenze tecniche di Crysis in DirectX 9 e 10, Yerli afferma che non ci saranno sostanziali disparità; le DirectX 10 permetteranno agli sviluppatori di utilizzare un maggior numero di contenuti mantenendo un frame rate accettabile.

Parlando di sistema di gioco, Yerli afferma che il team ha imparato con Far Cry che bisogna dare alla gente ciò che vuole, ma anche dargli la possibilità scegliere come farlo funzionare. Per far funzionare Crysis a dettagli alti, dovrete possedere una scheda prodotta almeno entro negli ultimi sei mesi. L'obiettivo di Crytek è rendere il gioco giocabile e godibile su sistemi datati fino a 2 anni fa.