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Sperimentiamo gli effetti su qualità e prestazioni della tecnologia Ambient Occlusion.

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a cura di Tom's Hardware

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 26/06/2009 alle 13:28 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:15
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Dettagli medi

I dettagli medi sono l'impostazione più bassa alla quale il gioco possa essere giocato con una buona qualità.

A 1280x1024, ogni scheda è capace di superare i 100 FPS medi, eccetto la Radeon HD 4650. Possiamo vedere come il gioco favorisca l'architettura GeForce, con le Radeon in grado di tenere a malapena il passo delle offerte Nvidia che costano meno.

Questa è una cattiva notizia per la Radeon HD 4650, che può permettervi di giocare a dettaglio medio solamente con un frame rate minimo di 30 fps a 1280x1024.

A 1680x1050, non cambia quasi nulla, in generale.

A 1920x1200, la Radeon HD 4650 scende a 17 FPS minimi. Le altre schede riescono ancora a produrre frame rate accettabili.

A 2560x1600 i frame di molte schede scendono ancora, ma la GeForce 9600 GT, la Radeon HD 4830 e la Radeon HD 4770 riescono a produrre ancora 50 FPS medi e circa 30 FPS minimi.

Le GeForce hanno un ampio vantaggio con questo gioco, ma solo con schede come la Radeon HD 4650 o inferiori si hanno effetti distruttivi. Persino la Radeon HD 4770 e la Radeon HD 4830 possono amministrare la risoluzione più elevata senza problemi.

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