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GeForce, Ambient Occlusion attivo

Sperimentiamo gli effetti su qualità e prestazioni della tecnologia Ambient Occlusion.

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a cura di Tom's Hardware

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 26/06/2009 alle 13:28 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:15
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GeForce, Ambient Occlusion attivo

Solo le schede GeForce possono essere provate con AO attivo, poiché la funzionalità è stata implementata dai driver GeForce e non è un'opzione dei driver Radeon. Vediamo qual è l'impatto sulle prestazioni di questa funzionalità:

Se osservate le prestazioni a dettagli alti della pagina precedente, la funzionalità AO ha tagliato di quasi la metà le prestazioni. A questa risoluzione, il risultato non è male come sembra poiché le schede raggiungono comunque frame rate elevati. Tuttavia, questo scenario non depone a favore dell'attivazione dell'AO a risoluzioni maggiori.

A 1680x1050, la GeForce 9600 GT crolla. Il frame rate è sufficiente, ma lascia presagire un crollo rovinoso a 1920x1200.

A 1920x1200, la GeForce 9600 GT permette ancora di giocare, anche se il frame rate minimo scende a 24 FPS. Tutte le altre schede GeForce offrono prestazioni ancora accettabili.

La funzionalità AO a 2560x1600 ha un impatto notevole, portando la GeForce 9600 GT e la GeForce 8800/9800 GT sotto i 20 FPS minimi. Persino il frame rate minimo della GeForce GTS 250 scende sotto i 30 FPS, lasciando alla GeForce GTX 260 la palma di unica scheda con frame rate minimo sopra i 30 FPS a 2560x1600.

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