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Dragon Ball Z: Kakarot | Guida agli Emblemi e alla Bacheca Comunità

Pagina 3: Dragon Ball Z: Kakarot | Guida agli Emblemi e alla Bacheca Comunità

Per diventare davvero forti e completare al 100% Dragon Ball Z Kakarot avrete bisogno di ottenere tutti gli Emblemi Anima così da potenziare al massimo le Bacheche Comunità. Questa sezione del menù, divisa in 7 comunità diverse, assomiglia ad un vero e proprio raccoglitore in cui gli emblemi possono essere collezionati e messi in relazione tra loro per ottenere dei bonus.

Come funzionano le Bacheche Comunità? Introduzione e Consigli

Immaginate le bacheche comunità di Dragon Ball Z Kakarot come pagine di un album e gli emblemi come fossero delle figurine. Ogni comunità è capeggiata dall’emblema di un personaggio differente che rimane al centro della pagina mentre intorno possono essere inseriti gli altri emblemi sbloccati. A seconda delle combinazioni create, alcuni emblemi portano bonus punteggio alla comunità che fa salire di livello la comunità stessa ottenendo dei potenziamenti in ogni caratteristica del gioco.

Per avere accesso a tutte e 7 le comunità disponibili dovrete raggiungere la seconda saga, quella di Freezer. Mentre per potenziarle al massimo dovrete raccogliere tutti gli emblemi, in modo da fare più combinazioni possibili, e gli oggetti appositi ai potenziamenti come la rivista per adulti, i grembiuli o i testi sacri di arti marziali che si ottengono facendo praticamente qualsiasi attività del gioco.

Grazie a questi oggetti sarà possibile far salire di livello ogni specifico emblema che diventerà più efficace per la comunità in cui è inserito e soprattutto sbloccherà ulteriori ricompense utili a completare l’Enciclopedia Z. Per iniziare è molto importante far salire di livello l’emblema centrale di ogni comunità (che non potrete spostare in altre) utilizzando gli oggetti giusti. Ad esempio, nella comunità degli Adulti, è bene usare l’oggetto Rivista per Adulti sul maestro Muten finché non raggiunge il livello massimo.

Come impostare al meglio ogni Bacheca Comunità

Come dicevamo, ogni Bacheca Comunità è diversa e va a potenziare una particolare sezione di statistiche del gioco. Gli emblemi possono essere spostati a vostro piacimento, diminuendo e aumentando di continuo i livelli della comunità che più vi serve al momento.

Vediamo ora nel dettaglio ogni comunità e quali sono gli emblemi anima migliori per ognuno di essa:

Comunità dei Guerrieri Z

PERSONAGGIO CENTRALE: Goku.

OGGETTO POTENZIAMENTO: Testo sacro di Arti Marziali.

POTENZIAMENTI: Questa comunità va a influenzare le statistiche di combattimento, la potenza degli attacchi e i personaggi di supporto. Utile settarla al meglio prima di un combattimento.

EMBLEMI ANIMA MIGLIORI: Vegeta, Piccolo, Yamcha, Tenshinhan, Krilin, Freezer, Gohan, Arale, Cell, Trunks, Goten, Vegeta.

Comunità Culinaria

PERSONAGGIO CENTRALE: Chichi.

OGGETTO POTENZIAMENTO: Grembiule.

POTENZIAMENTI: Questa comunità va a influenzare le statistiche di cucina e la durata dell’effetto dei piatti. Utile aumentarla prima di cimentarvi in cucina.

EMBLEMI ANIMA MIGLIORI: Gohan, Goten, Videl, Mr. Satan, Majin Bu, Pual, Lunch, Tartaruga, Vegeta, Dende, Androide 18, Senbei.

Comunità di Allenamento

PERSONAGGIO CENTRALE: Re Kaioh.

OGGETTO POTENZIAMENTO: Proteina.

POTENZIAMENTI: Questa comunità va a influenzare le statistiche di esperienza e difesa. È una delle comunità più utili da sviluppare subito visto che già al livello 4 aumenta i punti esperienza forniti dagli scontri del 15%.

EMBLEMI ANIMA MIGLIORI: Quelli in foto sono tra i migliori per ottenere combo bonus.

Comunità degli Inventori

PERSONAGGIO CENTRALE: Bulma.

OGGETTO POTENZIAMENTO: (IN ARRIVO)

POTENZIAMENTI: Questa comunità va a influenzare le statistiche di sviluppo e costruzione dei veicoli diminuendo anche i costi in Zeni dei materiali. Utile svilupparla prima di cimentarsi nella creazione dei veicoli.

EMBLEMI ANIMA MIGLIORI: Androide 8, Pilaf, Shu, Mai, Trunks, Androide 16, Cell, Freezer, Arale, Senbei, Androide 20, Androide 19, Androide 17, Babidi.

Comunità degli Dei

PERSONAGGIO CENTRALE: Mr. Popo.

OGGETTO POTENZIAMENTO: Peluche.

POTENZIAMENTI: Questa comunità va a influenzare la percentuale di ottenimento degli oggetti e delle sfere Z.

EMBLEMI ANIMA MIGLIORI: Quelli in foto sono tra i migliori per ottenere combo bonus.

Comunità degli Adulti

PERSONAGGIO CENTRALE: Maestro Muten.

OGGETTO POTENZIAMENTO: Rivista per Adulti.

POTENZIAMENTI: Questa comunità va a influenzare le statistiche di scambio, aumentando il prezzo degli oggetti venduti e diminuendo quello di quelli acquistati.

EMBLEMI ANIMA MIGLIORI: Bonyu, Porunga, Mr. Satan, Annunciatore del Torneo Mondiale, Androide 18, Baba, Oolong, Maestro Shen, Lunch, Yamcha.

Comunità Avventure

PERSONAGGIO CENTRALE: Yajirobei.

OGGETTO POTENZIAMENTO: Bussola.

POTENZIAMENTI: Questa comunità va ad aumentare i punti vita e l’effetto degli oggetti di recupero utilizzati.

EMBLEMI ANIMA MIGLIORI: Quelli in foto sono tra i migliori per ottenere combo bonus.

Dove e come sbloccare gli Emblemi Anima

Mentre gli oggetti per potenziarli (innalzare il livello di amicizia e ricevere doni) possono essere ottenuti portando a termine qualsiasi obiettivo, gli Emblemi Anima dei personaggi possono essere sbloccati solo in due modi: portando a termine la storia principale oppure la storia secondaria correlata a quel personaggio.

Emblemi Anima sbloccabili durante la storia principale

I seguenti emblemi li sbloccherete semplicemente portando a termine tutti gli episodi delle 4 saghe principali (Saiyan, Freezer, Androidi, Majin Bu) di cui è composto il gioco:

  • Goku
  • Gohan
  • Chichi
  • Maestro Muten
  • Re Enma
  • Dio
  • Yajirobei
  • Yamcha
  • Crilin
  • Piccolo
  • Tenshinhan
  • Pual
  • Mr. Popo
  • Re Kaioh
  • Bulma
  • Vegeta
  • Guru
  • Nail
  • Trunks
  • Karin
  • Androide 16
  • Dende
  • Shenron
  • Videl
  • Goten
  • Trunks (Bambino)

Emblemi Anima sbloccabili dalle storie secondarie

Per ottenere i successivi emblemi invece dovrete portare a termine le missioni secondarie di ogni personaggio (qui la guida alle Storie Secondarie):

  • Otto
  • Nam
  • Jiaozi
  • Pilaf
  • Shu
  • Mai
  • Saibaman
  • Tao Bai Bai
  • Maestro Shen
  • Tartaruga
  • Oolong
  • Bubbles
  • Dr. Brief
  • Baba
  • Recoome
  • Burter
  • Jeeth
  • Guldo
  • Nappa
  • Cell Jr.
  • Radish
  • Re Ox
  • Appule
  • Dodoria
  • Zarbon
  • Cui
  • Marron
  • Androide 18
  • Annunciatore del Torneo Mondiale
  • Kaioh Supremo
  • Kibito
  • Mr. Satan
  • Polunga
  • Darbula
  • Cell
  • Puppy
  • Majin Bu
  • Sora
  • Bora
  • Upa
  • Freezer
  • Vecchio Kaioh
  • Suno
  • Arale
  • Gatchan
  • Senbei
  • Capitano Ginyu
  • Androide 20
  • Androide 19
  • Re Cold
  • Androide 17
  • Babidi
  • Yamu
  • Spopovich
  • Pui Pui
  • Yakon
  • Bonyu (DLC)

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