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Quanti Mario ci sono?

Spesso gli sviluppatori usano soluzioni curiose per risolvere problemi durante la creazione dei giochi. Tanto il giocatore non vede! Ecco i migliori esempi.

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Avatar di Matteo Lusso

a cura di Matteo Lusso

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 23/09/2016 alle 13:32 - Aggiornato il 23/04/2017 alle 16:55
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Super Mario 64 è un gioco cult, ma chi ci ha giocato potrebbe non aver notato l'astuzia degli sviluppatori nel creare due modelli di Mario: uno ha una risoluzione molto più bassa rispetto all'altro. La particolarità è che quello con un minor numero di poligoni si usa quando si trova lontano dalla telecamera e quando il protagonista si muove.

La trovata è geniale, permette di risparmiare potenza di calcolo ed è abilmente camuffata. Infatti, quando si sposta il personaggio è altamente probabile che la telecamera sia alle spalle del protagonista o che comunque il giocatore sia distratto dall'ambiente, dai nemici e dagli obiettivi da raggiungere. Tuttavia, dalla giusta angolazione la magia si rompe e Mario diventa un insieme di parallelepipedi e quasi senza naso!

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