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Skate: brutte notizie, il gioco sarà always online

Skate di EA: confermato il gioco "always online", obbligatoria la connessione costante durante le sessioni di skateboarding virtuale.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor

Pubblicato il 28/04/2025 alle 12:29

La conferma è arrivata come una doccia fredda per molti appassionati della serie: il nuovo capitolo di Skate, l'atteso simulatore di skateboarding di Electronic Arts, richiederà una connessione permanente a internet.

Nessuna possibilità di giocare offline, nemmeno in modalità singolo giocatore. L'annuncio, che molti sospettavano ma speravano di non vedere confermato, è stato ufficializzato attraverso le FAQ pubblicate recentemente sul sito della casa produttrice, insieme alla notizia che l'accesso anticipato al gioco è previsto per il 2025, segnando un'ulteriore attesa per i fan della serie.

La scelta di rendere Skate un'esperienza esclusivamente online deriva dalla visione creativa del team di sviluppo. "Il gioco e la città sono progettati per essere un sandbox di skateboard multigiocatore di massa vivo e vegeto, sempre online e in continua evoluzione", spiegano gli sviluppatori nelle FAQ pubblicate. Non si tratta quindi di una limitazione puramente tecnica o commerciale, ma di una decisione legata al tipo di esperienza che EA vuole offrire ai giocatori.

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Il mondo di gioco non rimarrà statico, ma subirà trasformazioni nel tempo. La città stessa cambierà aspetto, mentre eventi e attività disponibili verranno aggiornati periodicamente. "Per raggiungere la nostra visione di questo mondo, è necessaria una connessione sempre attiva", afferma il team, aggiungendo che questa caratteristica "non è una grande sorpresa se avete già partecipato ai nostri test di gioco".

Un aspetto che potrebbe placare parzialmente le critiche riguarda il modello economico adottato. EA ha garantito che tutti i contenuti di gameplay saranno disponibili gratuitamente. Ciò significa che le nuove aree della città o i nuovi eventi che verranno introdotti con gli aggiornamenti non richiederanno alcun pagamento aggiuntivo. Inoltre, il gioco non prevederà meccaniche pay-to-win: le abilità del giocatore saranno l'unico fattore determinante per il successo.

Naturalmente, il modello di business includerà comunque elementi acquistabili con denaro reale, ma questi saranno limitati a contenuti puramente estetici, senza alcun impatto sulle meccaniche di gioco. Una strategia ormai consolidata nel panorama dei giochi live service, che punta a mantenere un equilibrio tra sostenibilità economica e fair play.

Per gli appassionati di skateboarding virtuale che preferiscono esperienze meno realistiche e più creative, il mercato offre alternative interessanti come Skate Story, un titolo che propone un approccio completamente diverso al genere, con un'estetica e meccaniche di gioco decisamente più sperimentali rispetto alla simulazione proposta da EA.

Fonte dell'articolo: www.ea.com

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