Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Marathon, Bungie sta cercando di risolvere i problemi su PC Marathon, Bungie sta cercando di risolvere i problemi su PC...
Immagine di Resident Evil Requiem ha superato persino il day one, strabiliante Resident Evil Requiem ha superato persino il day one, strabi...

Skull and Bones, i requisiti PC sono decisamente alti

Ubisoft ha svelato i requisiti PC di Skull and Bones e sì, sono sorprendentemente alti.

Advertisement

Avatar di Alessandro Adinolfi

a cura di Alessandro Adinolfi

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 26/08/2022 alle 17:25
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Dopo anni di rinvii, Skull and Bones è praticamente pronto all'arrivo. Il gioco debutterà l'8 novembre 2022, oltre che su console anche su PC, e nella giornata odierna sono stati divulgati proprio i requisiti per la versione computer del titolo. Requisiti che sono decisamente alti, soprattutto se consideriamo l'età del titolo e da quanto tempo sia in sviluppo.

Come da tradizione di Ubisoft, i requisiti raccomandati per l'hardware sono stati divisi per target di risoluzione e frame rate. Poter poter giocare al minimo dei setting e con una risoluzione a 1080p, per esempio, sono necessari un Intel Core i7-4890 e una NVIDIA GeForce GTX 1060 da 6GB. Fino a qui tutto (più o meno) normale, ma il discorso cambia quando si prova a toccare i 1080p e 60 frame al secondo con setting ad alto. In quel caso serviranno un Intel Core i7-8700K e una NVIDIA GeForce RTX 2070 da 8GB di VRAM. Per il 1440p e il 4K invece il discorso cambia ancora e vengono richieste GPU decisamente più potenti e prestanti, come la GeForce RTX 3070 e la GeForce RTX 3080.

I requisiti di Skull and Bones sono visibili subito qui in basso, ma attenzione all'hard disk. Come riportato da Ubisoft, infatti, l'hard drive non è consigliato. Attualmente il publisher e sviluppatore franco canadese consiglia l'utilizzo di un disco a stato solido, ovvero un SSD. Non è una novità: sono diversi oramai i giochi (incluso Hogwarts Legacy) che indicano solamente l'SSD come tecnologia di archiviazione, per migliorare ovviamente i caricamenti.

Come abbiamo anticipato in apertura della notizia, Skull and Bones sarà disponibile a partire dall'8 novembre 2022. Il gioco, oltre che su PC, approderà anche su PS4, PS5, Xbox Series S e Xbox Series X. Continuate a seguire Tom's Hardware per tutte le novità e gli annunci in dirittura d'arrivo dal mondo dei videogiochi.

Le notizie più lette

#1
VPN: cos'è, come funziona e a cosa serve
2

Hardware

VPN: cos'è, come funziona e a cosa serve

#2
VPN: a cosa serve e quando è consigliato usarla

Hardware

VPN: a cosa serve e quando è consigliato usarla

#3
Il Vibe Coding ci renderà tutti programmatori o tutti disoccupati?
6

Business

Il Vibe Coding ci renderà tutti programmatori o tutti disoccupati?

#4
HONOR al MWC 2026, fra robot-phone e foldable indistruttibili
2

MWC 2026

HONOR al MWC 2026, fra robot-phone e foldable indistruttibili

#5
Resident Evil Requiem ha superato persino il day one, strabiliante

Videogioco

Resident Evil Requiem ha superato persino il day one, strabiliante

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Resident Evil Requiem ha superato persino il day one, strabiliante

Videogioco

Resident Evil Requiem ha superato persino il day one, strabiliante

Di Andrea Riviera
Marathon, Bungie sta cercando di risolvere i problemi su PC

Videogioco

Marathon, Bungie sta cercando di risolvere i problemi su PC

Di Andrea Riviera
Ecco a cosa starebbe lavorando Santa Monica in gran segreto
2

Videogioco

Ecco a cosa starebbe lavorando Santa Monica in gran segreto

Di Andrea Riviera
Il remake di Bloodborne non si è fatto per un motivo

Videogioco

Il remake di Bloodborne non si è fatto per un motivo

Di Andrea Riviera
Recensione Pokémon Pokopia, uno spin-off scalda cuore
6

Recensione

Recensione Pokémon Pokopia, uno spin-off scalda cuore

Di Giulia Serena

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.