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Twitch: 9.36 miliardi di ore di visualizzazioni nel 2018, Fortnite in cima alla classifica

Quante ore di visualizzazioni ha segnato Twitch nel 2018? Quali giochi sono saliti sul podio? Scopriamo nel nostro articolo.

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Avatar di Nicola Armondi

a cura di Nicola Armondi

Pubblicato il 04/02/2019 alle 17:00

Nell'industria delle piattaforme di streaming basate sui videogiochi, Twitch è saldamente al primo posto in numero per ore di visualizzazioni: nel corso del 2018 infatti ne ha segnate più di nove miliardi. Questa cifra viene dal recente resoconto degli stream di SteamElements: tramite esso possiamo vedere come Twitch superi YouTube Live e Mixer combinati.

YouTube Live ha comunque raggiunto una ragguardevole cifra: 2.31 miliardi di ore totali. Mixer rimane invece ben distante con 167.96 milioni di ore (il 2% circa di Twitch).  StreamElements riporta inoltre il numero di ore "occupate" dai dieci titoli più visualizzati: non sorprende che Fortnite sia in cima alla classifica. Vediamo con chi la condivide:

  1. Fortnite (1,358,973,051 hours)
  2. League of Legends (985,953,116)
  3. IRL / Just Chatting (484,549,503)
  4. Dota 2 (473,528,327)
  5. PlayerUnknown's Battlegrounds (454,146,697)
  6. Counter-Strike: Global Offensive (401,934,438)
  7. Hearthstone (357,799,680)
  8. Overwatch (302,381,196)
  9. World of Warcraft (260,226,185)
  10. Grand Theft Auto V (147,241,687)

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Leggi anche PUBG Report: un nuovo strumento per trovare le nostre kill tramite clip di Twitch

Questa invece è la classifica del 2017:

  1. League of Legends (1,020,352,132)
  2. PlayerUnknown's Battlegrounds (538,331,770)
  3. Dota 2 (448,319,955)
  4. Counter-Strike: Global Offensive (418,901,197)
  5. Hearthstone (417,466,041)
  6. Overwatch (239,249,853)
  7. IRL (182,545,816)
  8. World of Warcraft (134,546,816)
  9. Grand Theft Auto V (122,036,780)
  10. H1Z1: King of the Kill (82,850,386)

In forte crescita è la sezione "IRL" ("In real life", ovvero stream che si focalizzano sulle chiacchiere e la condivisione di opinioni): questa segna un aumento di 302 milioni di ore rispetto allo scorso anno, passando dalla settima alla terza posizione. Diteci, cosa ne pensate? Seguite degli streamer? Che tipo di contenuti guardate?

Fonte dell'articolo: www.gamesindustry.biz

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