Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Il Batman perduto di Monolith torna alla luce Il Batman perduto di Monolith torna alla luce...
Immagine di GOG rinuncia alla sfida diretta con Steam GOG rinuncia alla sfida diretta con Steam...

Xbox Series X: la console supporterà anche il Variable Rate Shading.

Microsoft rivela un'altra interessante tecnologia per Xbox Series X. Dopo il ray-traincing ed il dynamic latency input, si aggiunge il VRS!

Advertisement

Avatar di Federica Pantaleo

a cura di Federica Pantaleo

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 02/05/2020 alle 13:26 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 14:41
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Fino a questo momento Microsoft ha rivelato una serie di caratteristiche che riguardano Xbox Series X, tanto da sbalordire il pubblico videoludico per le varie tecnologie che la console sarà in grado di supportare. Dopo aver annunciato il ray-traincing ed il dynamic latency input si aggiunge alla lista anche il Variable Rate Shading, noto anche come VRS – che, precisiamo, non ha nulla a che vedere con la realtà virtuale.

In seguito alla pubblicazione di un nuovo video di Digital Foundry, che riguarda proprio il VRS, il direttore della programmazione di Xbox Live Larry "Major Nelson" Hryb ha confermato su Twitter che la console next-gen di Microsoft l'avrebbe supportato.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=YMf2GDvT-aE&feature=emb_title

xbox-series-x-68278.jpg xbox-series-x-82391.jpg xbox-series-x-82814.jpg

Per chi se lo stesse chiedendo, il Variable Rate Shading consente un utilizzo più efficiente della GPU intervenendo direttamente sull’ombreggiatura dei pixel – che non avverrà più ad uno ad uno, come accade ora – offrendo una qualità nettamente superiore e facilitando la trasmissione su schermi a risoluzione elevata. Queste sono informazioni realmente appaganti, considerando che le nuove generazioni di videogiochi stanno enfatizzando molto la risoluzione 4k, nonché la qualità dell’esperienza che il giocatore può percepire. A tal proposito, la presenza del Variable Rate Shading su Xbox Series X sarà fondamentale nel lungo periodo.

Il video pubblicato da Digital Foundry, visualizzabile più in alto, fa ben comprendere quanto abbiamo descritto, considerando i vari esempi forniti per giochi come Gears Tactics. È vero, dovremo aspettare ancora qualche mese per l’arrivo di Xbox Series X nei mercati. Nel frattempo, però, concentriamoci sui prossimi annunci ed eventi che ci trasmetterà il colosso informatico. A tal proposito, infatti, si ricorda che giovedì 7 maggio 2020 si terrà una speciale puntata di Inside Xbox, durante la quale potremo assistere ad alcune sessioni di gameplay, mai mostrate prima d’ora, che riguardano i primi titoli in arrivo sulla console next-gen di Microsoft, tra cui Assassin’s Creed Valhalla.

Aspettando l'arrivo di Xbox Series X, possiamo ancora divertirci con Xbox One, approfittando di un'incredibile offerta su Amazon. Clicca qui per acquistarla.

Fonte dell'articolo: gamingbolt.com

Le notizie più lette

#1
NordVPN vs Cyberghost: qual è la migliore?
1

Hardware

NordVPN vs Cyberghost: qual è la migliore?

#2
Jeff Bezos immagina un futuro senza PC personali
3

Hardware

Jeff Bezos immagina un futuro senza PC personali

#3
Core Ultra 9 290K Plus supera Ryzen 9 9950X3D nei primi benchmark
6

Hardware

Core Ultra 9 290K Plus supera Ryzen 9 9950X3D nei primi benchmark

#4
Il meglio del CES 2026, fra IA, robotica e apparente noia
2

CES 2026

Il meglio del CES 2026, fra IA, robotica e apparente noia

#5
AMD Zen 6 Medusa Point, leak svela il design 4C+4D
6

Hardware

AMD Zen 6 Medusa Point, leak svela il design 4C+4D

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

GOG rinuncia alla sfida diretta con Steam

Videogioco

GOG rinuncia alla sfida diretta con Steam

Di Antonello Buzzi
Il Batman perduto di Monolith torna alla luce

Videogioco

Il Batman perduto di Monolith torna alla luce

Di Antonello Buzzi
Animal Crossing, l'update 3.0 arriva in anticipo!

Videogioco

Animal Crossing, l'update 3.0 arriva in anticipo!

Di Antonello Buzzi
Nintendo crolla in borsa: -33% in cinque mesi

Videogioco

Nintendo crolla in borsa: -33% in cinque mesi

Di Antonello Buzzi
Forza Horizon 6, la data d'uscita potrebbe essere molto vicina

Videogioco

Forza Horizon 6, la data d'uscita potrebbe essere molto vicina

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.