image/svg+xml
Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Jovic vs Paolini: guida TV e streaming per vederla dall’Italia Jovic vs Paolini: guida TV e streaming per vederla dall’It...
Immagine di TIMVISION accoglie HBO Max: l’offerta totale che conviene davvero TIMVISION accoglie HBO Max: l’offerta totale che conviene ...

Diffondere la realtà virtuale? L'unione fa la forza

Le grandi aziende del settore tecnologico si mettono insieme per diffondere la realtà virtuale e creare standard comuni.

Advertisement

Avatar di Manolo De Agostini

a cura di Manolo De Agostini

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 09/12/2016 alle 08:26
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Moltissime aziende tecnologiche stanno puntando sulla realtà virtuale. Al momento si tratta di un settore ancora agli albori, ma nei prossimi anni dovrebbe diventare un fenomeno di massa - alcuni analisti stimano un volume d'affari di 40 miliardi di dollari nel 2020. Per questo motivo l'industria ha bisogno di standard su cui uniformarsi, al fine di garantire un'esperienza più indolore possibile ai consumatori.

realtà virtuale

Nei giorni scorsi ci sono stati interessanti sviluppi in merito. Acer Starbreeze, Google, HTC VIVE, Facebook Oculus, Samsung e Sony Interactive Entertainment hanno annunciato la creazione della Global Virtual Reality Association (GVRA), un'organizzazione non profit di produttori di visori che si occuperà di promuovere la crescita della realtà virtuale in tutto il mondo. La GVRA svilupperà e condividerà le "best practice" per l'industria e alimenterà il dialogo tra il settore pubblico e privato.

Leggi anche: Storia della realtà virtuale

"La realtà virtuale ha il potenziale per essere la prossima grande piattaforma informatica, migliorando settori che vanno dalla scuola alla sanità, e contribuendo in modo significativo all'economia globale. Tramite la ricerca, l'impegno internazionale e lo sviluppo di buone pratiche, le aziende fondatrici della Global Virtual Reality Association lavoreranno per sbloccare e massimizzare il potenziale della VR e garantire che quei traguardi siano condivisi in tutto il mondo, il più possibile".

Nel frattempo il Khronos Group, consorzio noto perché si occupa di definire le specifiche di API come OpenGL e Vulkan, ha messo nel mirino la realtà virtuale.

khronos group vr 02

Tramite una nuova iniziativa il gruppo vuole definire uno standard aperto, compatibile e gratuito per l'accesso ai moderni dispositivi per la realtà virtuale. In pratica l'obiettivo è creare una base tecnologica comune che riduca al minimo la frammentazione. Quest'ultima impone agli sviluppatori di creare esperienze personalizzate in base ai diversi runtime e visori.

khronos group vr 01

I componenti fondamentali del nuovo standard includeranno API per il tracking dei visori, controller e altri oggetti, al fine di facilitare l'integrazione dei dispositivi nel runtime VR. Questo permetterà alle esperienze di essere trasportate su qualsiasi sistema VR conforme al nuovo standard. Intel, Nvidia, AMD, Google, Epic Games e altri supportano l'iniziativa, ancora agli albori. Secondo i rappresentanti del Khronos Group serviranno tra 18 e 24 mesi per arrivare a uno standard finale.

Playstation VR Playstation VR
  

Acquista

Le notizie più lette

#1
Incogni, rimuovere dati personali facilmente | Recensione
7

Hardware

Incogni, rimuovere dati personali facilmente | Recensione

#2
PowerToys 0.97 migliora Windows per chi usa più monitor
5

Hardware

PowerToys 0.97 migliora Windows per chi usa più monitor

#3
ReactOS compie 30 anni e rilancia la sfida a Windows
1

Hardware

ReactOS compie 30 anni e rilancia la sfida a Windows

#4
Amazon vende una RTX 5080, ma arriva una RTX 5060 Ti
6

Hardware

Amazon vende una RTX 5080, ma arriva una RTX 5060 Ti

#5
Un nuovo materiale edile cattura carbonio dall’aria

Scienze

Un nuovo materiale edile cattura carbonio dall’aria

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

TIMVISION accoglie HBO Max: l’offerta totale che conviene davvero

Altri temi

TIMVISION accoglie HBO Max: l’offerta totale che conviene davvero

Di Dario De Vita
Jovic vs Paolini: guida TV e streaming per vederla dall’Italia

Altri temi

Jovic vs Paolini: guida TV e streaming per vederla dall’Italia

Di Dario De Vita
Dove vedere Juventus - Napoli in TV e streaming

Altri temi

Dove vedere Juventus - Napoli in TV e streaming

Di Dario De Vita
Dove vedere Roma - Milan in TV e streaming

Altri temi

Dove vedere Roma - Milan in TV e streaming

Di Dario De Vita
Dove vedere Inter - Pisa in TV e streaming

Altri temi

Dove vedere Inter - Pisa in TV e streaming

Di Dario De Vita

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.