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Alias presenta al Nab Maya 6

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 20/04/2004 alle 14:15 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:03

Alias, una società Silicon Graphics Inc. (NYSE: SGI), ha annunciato ieri, in occasione del NAB di Las Vegas, la prossima versione del suo pluripremiato software per animazione ed effetti speciali 3D – Maya 6. Questa nuova uscita, scaturita principalmente dall'input dei clienti, contiene letteralmente centinaia di nuove funzionalità e migliorie richieste da utenti Maya appartenenti sia a grandi che a piccole società del mondo della produzione cinematografica, televisiva, sviluppo giochi, pubblicazione digitale e visualizzazione.

Maya 6 risponde alle quotidiane esigenze di produzione degli artisti 3D, consentendogli di liberare la loro creatività e dare vita alle loro idee. “L’intenso sviluppo di Maya è costante e Maya 6 ne è la prova - afferma Bob Bennett, Direttore Alias Product Management. Maya 6 è un pacchetto software che risulta più flessibile per gli artisti, e più potente per gli autori di videogiochi di qualsiasi precedente versione. Maya 6 è la risposta fornita dalla più grande struttura commerciale di sviluppo nell’industria 3D, alle richieste degli utenti Alias nelle molte industrie che essa serve”.

Character Creation e Character Animation - Significativi progressi e migliorie

Per coloro che amano l’animazione ed utilizzano Maya per la creazione di personaggi e modelli, ci sono una serie di caratteristiche mirate, nuove e perfezionate che offrono una maggiore flessibilità e una potenza senza paragoni. L’animazione non lineare TRAX è stata riprogettata, e sono state aggiunte nuove capacità quali motion retargeting e motion redirection, che forniscono agli animatori un potente, nuovo mezzo per convertire e spostare clip d’animazione in modo veloce, da una motion library ad un qualsiasi personaggio.

Gli animatori possono attingere agli innovativi strumenti di Maya Hair che includono un simulatore di curva dinamica, progettato per l’aggiunta di capelli lunghi ai personaggi. L’abilità di intrecciare, arricciare e pettinare i cappelli è perfettamente integrata nelle interazioni dinamiche di Maya e questo consente un movimento dei capelli molto realistico con collisioni precise. Oltre agli effetti di capelli lunghi, le curve dinamiche Maya Hair rappresentano un importante nuovo strumento che può essere utilizzato ovunque in alternativa alle curve NURBS.

Prezzi e disponibilità

Maya 6 può essere scaricato dal 26 Aprile 2004 dai clienti Maya dotati di contratto annuale di maintenance. Il prezzo di Maya Complete per sistema operativo Windows, IRIX, Linux e Mac OS X è di € 2099 ed include modellazione, rendering, animazione, dinamica, Maya Artisan, Maya Paint Effects, mental ray per Maya e Maya Embedded Language (MEL), un’interfaccia aperta per programmare e per scripting. Il prezzo di Maya Unlimited per sistema operativo Windows, IRIX e Linux è di € 7349 ed include tutte le caratteristiche di Maya Complete ed inoltre Maya Hair, Maya Fluid Effects, Maya Fur, Maya Cloth e Maya Live.

Maya 6 sarà disponibile per l’acquisto a partire da Maggio 2004 attraverso la sua catena di rivenditori autorizzati oppure online al sito http://www.alias.com. Il prezzo degli aggiornamenti è: per Maya Complete € 949 e per Maya Unlimited € 1309.

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