Conclusione

Monolith ci riporta a tu per tu con l'indemoniata Alma e in un clima di terrore persistente. F.E.A.R. II: Project Origin manterrà le promesse e bisserà la fortuna del predecessore?

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a cura di Tom's Hardware

Conclusione

Genere: FPS

Sviluppatore: Monolith Productions

Produttore: Warner Bros. Interactive Entertainment

Voto: 7,5 / 10

Nonostante i combattimenti avvincenti, il bullet-time ed il divertimento che ne scaturisce, Monolith non è riuscita a stupirci come con il primo F.E.A.R.. Una mancanza di paura e di angoscia latente, un livello di difficoltà rivisto al ribasso ed una modalità multiplayer fiacca, affossano il gioco. Non si può dare un giudizio negativo su un titolo come F.E.A.R. 2, ma gli manca quel pizzico di genialità che aveva fatto di F.E.A.R. un must del genere FPS.

Pro
Contro
I combattimenti, sempre brutali e avvincenti
Non riesce a mettere addosso al giocatore alcuna sensazione di paura
Il bullet-time
Abbastanza facile
Grafica gradevole
Modalità multiplayer completamente da rivedere
Una trama ben costruita (ovviamente, per un FPS?)
IA tutt'altro che convincente
La fine del gioco, superba!