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Immortals Of Aveum: l'FSR 3 è meglio del DLSS 3

Su Immortals Of Aveum l'FSR 3 supera il DLSS 3 in termini di frame rate assoluto ma ci sono ancora problemi di ottimizzazione

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Avatar di Andrea Maiellano

a cura di Andrea Maiellano

Author @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 01/10/2023 alle 19:00
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Immortals of Aveum su PC ha introdotto il supporto alla tecnologia di generazione dei frame di AMD, FSR 3 (FidelityFX Super Resolution 3), ed è emerso che questa opzione risulta migliore di DLSS 3 di Nvidia in termini di frame rate quando si utilizza una RTX 4090.

Tuttavia, si è ancora lontani da quella che si può considerare un'ottimizzazione perfetta, in particolare per quanto riguarda lo stuttering.

Recentemente, abbiamo discusso su come funzionino FSR 3, DLSS 3 e il più recente, ma meno performante, AFMF. Mentre DLSS 3 si basa sull'intelligenza artificiale per generare frame, FSR 3 sfrutta le caratteristiche di DirectX 12 per identificare i frame da creare, evitando l'uso dell'IA.

L'implementazione di FSR 3 in Immortals of Aveum, almeno dai primi test svolti da WCCFTech, risulta promettente ma ci sono alcune aree che richiedono ulteriori ottimizzazioni, come suggeriscono i dati mostrati nel seguente grafico.

WCCFTech
Immagine id 10

Il problema principale sembrano essere i cali di prestazioni. Sebbene FSR 3 superi DLSS 3 in termini di frame rate assoluto, con 110,2 fotogrammi al secondo contro i 95 della tecnologia NVIDIA su una RTX 4090, si è notato che i cali di prestazioni sono più evidenti quando si utilizza la tecnologia di generazione dei frame di AMD.

È importante notare che questa è solo una prima valutazione e la situazione potrebbe migliorare con futuri aggiornamenti e ottimizzazioni. Inoltre, l'aggiunta del supporto per FSR 3 su PS5 e Xbox Series X|S potrebbe portare notevoli vantaggi in termini di prestazioni anche su console.

Quindi, nonostante i problemi iniziali, l'arrivo di FSR 3 su Immortals of Aveum rappresenta una buona notizia per i giocatori che posseggono una scheda AMD, offrendo un'alternativa competitiva a DLSS 3 e, potenzialmente, migliorando l'esperienza di gioco. 

Resta da vedere come verranno gestiti i futuri aggiornamenti per migliorare l'ottimizzazione dell'ennesima versione per PC che pecca sotto questo importante aspetto.

Fonte dell'articolo: wccftech.com

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