Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Editor's Choice
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Gli sviluppatori di Project Motor Racing ammettono, "Vi abbiamo deluso" Gli sviluppatori di Project Motor Racing ammettono, "Vi abbi...
Immagine di PS5 è stata trasformata in una Steam Machine funzionante PS5 è stata trasformata in una Steam Machine funzionante...

Il team di Digital Foundry è rimasto impressionato positivamente dal FSR 3 su console

Una recente analisi di Digital Foundry ha messo in luce come la tecnologia FSR 3 abbia migliorato significativamente le prestazioni di Immortals of Aveum.

Advertisement

Avatar di Andrea Maiellano

a cura di Andrea Maiellano

Author @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 02/06/2024 alle 13:00 - Aggiornato il 03/06/2024 alle 11:45
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Una recente analisi di Digital Foundry ha messo in luce come la tecnologia FSR 3, con la sua capacità di generare fotogrammi extra, abbia migliorato significativamente le prestazioni di Immortals of Aveum.

Grazie all'utilizzo della tecnologia FidelityFX Super Resolution di AMD, il gioco raggiunge ora i 120 fps su PlatStation 5 e Xbox Series X, mantenendo la stessa qualità visiva della sua versione pre aggiornamento.

Nonostante un lieve aumento della latenza, impercettibile per i giocatori finali ma evidente se si usano degli strumenti di misurazione specifici, la fluidità migliorata contribuisce notevolmente all'esperienza di gioco finale, soprattutto con quegli schermi che supportano il VRR a 120 Hz.

Guarda su

Unreal Engine 5, il motore alla base di Immortals of Aveum, ha inizialmente mostrato alcune difficoltà nella gestione del frame rate su PS5 e Xbox Series X|S, con prestazioni che raramente mantenevano una stabilità a 60 fps, ma pare che adesso, fra una maggiore conoscenza del motore da parte degli sviluppatori e l'implementazione della nuova tecnoloogia di AMD, la situazione stia cambiando.

La nuova tecnologia utilizzata sembra quindi promettere grandi miglioramenti rispettando pienamente le qualità grafiche del gioco. Questo potrebbe essere un segnale che la Frame Generation sarà un elemento sempre più importante nel futuro dello sviluppo videoludico, specialmente per provare ad appianare il divario fra le console e i PC da gaming più performanti.

Ciò nonostante, Digital Foundry suggerisce che, almeno per il momento, l'applicazione di questa tecnologia potrebbe essere più efficace in giochi con ritmi meno serrati rispetto a uno sparatutto dinamico come quello proposto da Ascendant Studios. 

Nonostante queste considerazioni, Immortals of Aveum rimane un titolo che ha fato parecchio discutere. L'utenza, e la critica, al netto delle sue qualità, lo hanno accolto tiepidamente, così come la finestra di lancio scelta non è stata delle più fortunate, portando il titolo a fallire in termini di vendite e a decretare la chiusura della software house che lo ha realizzato.

Le notizie più lette

#1
iOS 26.4, ecco le nuove funzioni per iPhone

Smartphone

iOS 26.4, ecco le nuove funzioni per iPhone

#2
I nuovi Mac desktop saranno più cari, ma il motivo non è quello che credete

Hardware

I nuovi Mac desktop saranno più cari, ma il motivo non è quello che credete

#3
PS5 è stata trasformata in una Steam Machine funzionante
4

Videogioco

PS5 è stata trasformata in una Steam Machine funzionante

#4
Galaxy S26, dov'è finita la modalità notte?
2

Smartphone

Galaxy S26, dov'è finita la modalità notte?

#5
Le particelle potrebbero non seguire la relatività di Einstein
2

Scienze

Le particelle potrebbero non seguire la relatività di Einstein

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

PS5 è stata trasformata in una Steam Machine funzionante
4

Videogioco

PS5 è stata trasformata in una Steam Machine funzionante

Di Andrea Maiellano
Gli sviluppatori di Project Motor Racing ammettono, "Vi abbiamo deluso"

Videogioco

Gli sviluppatori di Project Motor Racing ammettono, "Vi abbiamo deluso"

Di Andrea Riviera
Nintendo ha fatto causa al governo statunitense, ecco perché
1

Videogioco

Nintendo ha fatto causa al governo statunitense, ecco perché

Di Andrea Riviera
Sony testa i prezzi dinamici sul PlayStation Store
1

Videogioco

Sony testa i prezzi dinamici sul PlayStation Store

Di Antonello Buzzi
Valve assicura Steam Machine e Frame entro il 2026
1

Videogioco

Valve assicura Steam Machine e Frame entro il 2026

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.