Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon
Accedi a Xenforo
youtube play
Guarda su youtube logo
Videogioco
Immagine di Ora potete giocare alla PS3 su (quasi) tutti gli smartphone Ora potete giocare alla PS3 su (quasi) tutti gli smartphone...
Immagine di Una console non all'altezza ha dato vita a uno dei giochi più attesi del 2025 Una console non all'altezza ha dato vita a uno dei giochi pi...

Marathon: mostrato il primo gameplay e rivelata la data d'uscita

Gameplay di Marathon: un FPS esplosivo che si distacca nettamente dalla formula di Destiny e riabbraccia il "core" dell'azienda.

Advertisement

Avatar di Andrea Maiellano

a cura di Andrea Maiellano

Author

Pubblicato il 12/04/2025 alle 19:48
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Marathon, l'ambizioso nuovo progetto di Bungie, vedrà la luce il 23 settembre 2025 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X, e si allontana significativamente dall'eredità di Destiny 2 per abbracciare meccaniche di gioco e un'estetica visiva che puntano a distinguerlo nel panorama degli sparatutto online.

Il primo gameplay trailer rilasciato dallo studio americano rivela un'esperienza frenetica, basata su un modello extraction shooter immerso in un contesto fantascientifico dall'identità visiva marcata e originale.

La velocità di movimento dei personaggi è uno degli elementi che immediatamente salta all'occhio osservando le sequenze di gioco. Gli scontri a fuoco appaiono dinamici e rapidi, con un ritmo di azione che ricorda più i classici arena shooter che non l'approccio più posato di Destiny. I giocatori potranno scivolare sul terreno per evitare il fuoco nemico e concludere queste manovre evasive con potenti attacchi corpo a corpo, come mostrato in una sequenza dove un runner colpisce con un pugno devastante il volto dell'avversario.

Le meccaniche difensive sembrano rivestire un ruolo importante nel bilanciamento del gameplay. In diverse scene si possono notare i personaggi che dispiegano scudi energetici per proteggersi temporaneamente dal fuoco nemico, suggerendo un approccio tattico agli scontri dove il posizionamento e l'uso corretto delle coperture faranno la differenza tra la sopravvivenza e la sconfitta.

Ciò che distingue visivamente Marathon dalla massa di sparatutto competitivi è sicuramente la sua direzione artistica peculiare. Le ambientazioni mostrate nel trailer si discostano dalla tipica estetica fantascientifica per proporre scenari dal carattere unico, con palette cromatiche vivaci e design architettonici che sembrano fondere retro-futurismo e influenze avant-garde in un miscuglio visivamente stimolante.

La struttura del gameplay segue il modello degli extraction shooter, un sottogenere in rapida crescita di popolarità. I giocatori verranno inviati in missioni con l'obiettivo di raccogliere bottino prezioso e, soprattutto, riuscire a fuggire dalla zona operativa per considerare completata con successo l'incursione. Fallire l'estrazione significherà perdere tutto quanto accumulato, aggiungendo un elemento di tensione e rischio a ogni partita.

La cooperazione non sarà solo consigliata, ma essenziale per la sopravvivenza.

Il sistema di classi appare centrale nell'esperienza di gioco, con ogni tipologia di runner che offre equipaggiamenti e capacità distintive. In alcune sequenze si possono osservare abilità speciali come il lancio di sfere energetiche esplosive, suggerendo che ogni classe metterà a disposizione del team competenze uniche che, combinate efficacemente, potranno fare la differenza negli scontri più impegnativi.

Immagine id 54077

Pur trattandosi fondamentalmente di uno sparatutto multiplayer competitivo, Bungie sembra intenzionata a mantenere una forte componente narrativa, elemento che ha sempre contraddistinto le produzioni dello studio. L'impressione è che Marathon sia progettato come piattaforma a lungo termine, con un supporto post-lancio che potrebbe estendersi per anni, seguendo la filosofia dei giochi live service che ha caratterizzato Destiny.

Considerando la data d'uscita ancora lontana, c'è da aspettarsi che nei prossimi mesi Bungie rilasci ulteriori dettagli sulle meccaniche di progressione, sulla struttura delle missioni e sull'integrazione tra narrativa ed esperienza multiplayer. Ciò che emerge chiaramente fin d'ora è la volontà dello studio di differenziarsi dalla concorrenza e dalla propria storia recente, proponendo un titolo che, pur rimanendo nel genere degli sparatutto online, cerca di portare un'identità distintiva sia nell'aspetto visivo che nelle dinamiche di gioco.

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Articolo 1 di 5
Una console non all'altezza ha dato vita a uno dei giochi più attesi del 2025
L'ultima produzione di Obsidian è nata per via di alcune limitazioni tecniche che impedivano di espandere ulteriormente una loro celebre produzione.
Immagine di Una console non all'altezza ha dato vita a uno dei giochi più attesi del 2025
2
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
Ora potete giocare alla PS3 su (quasi) tutti gli smartphone
Il mondo dell'emulazione mobile ha appena fatto un salto significativo con l'arrivo di aPS3e sul Google Play Store, il primo emulatore per PS3.
Immagine di Ora potete giocare alla PS3 su (quasi) tutti gli smartphone
5
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
Il PS Plus aumenterà ancora di prezzo, tanto i giocatori sono contenti
Sony promette di aggiungere maggior valore a PS Plus, ma anticipa possibili modifiche ai prezzi del servizio di abbonamento gaming.
Immagine di Il PS Plus aumenterà ancora di prezzo, tanto i giocatori sono contenti
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
CD Projekt RED vuole lasciarsi alle spalle lo sviluppo di Cyberpunk 2077
CD Projekt RED, descrive lo sviluppo di The Witcher 4 narrando di un ambiente di lavoro dove l'energia spontanea e l'approccio pragmatico dominano la scena
Immagine di CD Projekt RED vuole lasciarsi alle spalle lo sviluppo di Cyberpunk 2077
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Valve saluta Rosetta 2, puntando sul gaming su Mac
Steam ha finalmente risposto alle esigenze degli utenti Mac decidendo di rilasciare una versione beta del suo client nativa per i chip Apple silicon.
Immagine di Valve saluta Rosetta 2, puntando sul gaming su Mac
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.