Il panorama sui giochi simulativi ha avuto una bella iniezione di linfa vitale nel corso degli ultimi mesi. Il merito va soprattutto ai ragazzi di Asobo Studios che, in collaborazione con Microsoft, hanno dato la luce a Microsoft Flight Simulator 2024, sancendo il ritorno sul mercato del Re dei simulatori di volo. Per goderne al meglio, però, sono necessarie le giuste periferiche, motivo per cui in questa guida vi presenteremo quelle che sono le migliori periferiche per Microsoft Flight Simulator.
Al momento Microsoft Flight Simulator è disponibile in versione PC e Xbox (anche sul Game Pass). Se c’è un grandissimo pro che hanno i giocatori PC, a oggi, è quello di poter godere di questa fantastica esperienza anche con tutte le periferiche di volo (a questo indirizzo trovate la guida ai migliori controller per MFS) adatte a questo genere di simulazioni. Bando alle ciance, dunque, vi lasciamo alla lista dei prodotti che abbiamo scelto.
Prodotti
ThrustMaster 2960738 HOTAS Warthog Flight Stick

Il migliore in assoluto
La miglior periferica sul mercato per giocare a Microsoft Flight Simulator, essendo in grado di dare un feedback ottimale.
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Tantissimi pulsanti programmabili, Qualità eccellente, LED programmabili
Speedlink Phantom Hawk

L'alternativa economica
Un'ottima periferica economica, perfetta per chi non ha mai provato ad approcciarsi ai simulatori di volo con un joystick.
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Ottimo entry point
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Meno pulsanti programmabili
Thrustmaster T-16000M FCS Joystick

L'alternativa per mancini
Se siete mancini questa è la miglior soluzione per giocare a Microsoft Flight Simulator con un joystick dedicato.
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Perfetto per mancini (ma non solo), Software per la personalizzazione
Thrustmaster TCA Sidestick Airbus Edition

L'ispirazione reale
La periferica che vi farà sentire su un vero velivolo, essendo stato realizzato ispirandosi all'iconico sidestick airbus.
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Collaborazione con Airbus, Configurazione a ogni decollo
Thrustmaster TCA Yoke Pack Boeing Edition

Il migliore per Xbox
Questo prodotto presenta una cloche più quadrante manetta, entrambi accompagnati da licenza ufficiale Boeing e Xbox.
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Licenza ufficiale Xbox, Leve intercambiabili
Logitech G Saitek Pro

La proposta di Logitech
Un'ottima periferica marcata Logitech, con ben 75 controlli da poter regolare a proprio piacimento e ottima ergonomia.
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25 pulsanti personalizzabili, 3 profili intercambiabili
Come scegliere una periferica per Microsoft Flight Simulator?
Facciamo un piccolo passo indietro però. Prima di cominciare a elencare quelle che sono attualmente le migliori periferiche per Microsoft Flight Simulator sul mercato, è giusto sottolineare come la fuori esistano diverse tipologie di controller e joystick. Non esiste una scelta più giusta o sbagliata, dato che ogni periferica presenta le proprie particolarità, e sta al singolo giocatore puntare ad acquistare la versione che sta più nelle proprie corde, anche a seconda dell'esperienza che si ha sul genere.
Prima di iniziare a stilare le varie caratteristiche, ci teniamo a sottolineare quelle che sono le quattro macro-categorie di periferiche e Joystick che si possono acquistare. Parliamo di quattro configurazioni che vengono chiamare rispettivamente: HOTAS; HOSAK, HOSAM e HOSAS.
HOTAS
Partiamo dalla configurazione Hands on Throttle and Stick: ovvero una periferica che include uno stick e una manetta, che occupano quindi entrambe le mani. Questa impostazione può includere una manetta unita o separata dallo stick. I modelli con manette separata sono generalmente più costosi ma più comodi.
HOSAK
La seconda configurazione che potete trovare sul mercato è definita come Hands on Stick and Keyboard. Con questo tipo di impostazione della periferica si utilizza un solo stick, mentre con la mano libera si sfruttano i tasti sulla la tastiera per eseguire comandi aggiuntivi.
HOSAS
Chiudiamo con la configurazione finale, ovvero Hands on Stick and Stick. Se acquisterete una periferica del genere, sappiate che avrete tra le mani due stick che vi permetteranno di giocare ricevendo il massimo realismo e l'accesso a molteplici pulsanti.
HOSAM
Grazie all'ampia possibilità e personalizzazione abbiamo anche una terza e una quarta configurazione. La penultima, ovvero Hands on Stick and Mouse, permette ai giocatori di giocare con una mano che controlla lo stick del joystick, e la mano libera usa il mouse. La configurazione HOSAM è attualmente l'impostazione che permette più precisione.
Com'è fatta una periferica per Microsoft Flight Simulator?
Quando parliamo di periferiche per Microsoft Flight Simulator non si può non toccare il punto relativo alla qualità dei componenti. La fuori ci sono tanti prodotti diversi che utilizzano inseriti in gomma e platica dura, di solito i più economici, ma se si vuole alzare il proprio budget è possibile trovare periferiche con delle basi e inserti vari in metallo che danno una maggiore durevolezza e solidità al prodotto.
Stesso discorso vale per i componenti come tasti, grilletti o levette presenti. Solitamente si tratta di componenti in plastica, ma non è così raro poter trovare anche dei tasti in gomma che rendono l'ergonomia generale del prodotto di ottima qualità.
Tasti e pulsanti
Con tutte queste configurazioni può sembrare complesso trovare la periferica perfetta per le proprie esigenze, ma quel che va sottolineato è che da modello a modello può anche cambiare la disposizione e il numero dei pulsanti. Ovviamente non si arriverà mai ad avere una periferica con la quantità esattati di pulsanti, tasi e leve come negli aerei reali, ma se siete nuovi a questo genere di esperienze potrebbe apparire abbastanza fuorviante capire le varie funzionalità e azioni che vengono attivate o disattivate dai vari tasti.
Quanto costa una periferica per Microsoft Flight Simulator?
Arriviamo a trattare della questione prezzo. Avendo una scelta così ampia di prodotti, il costo può alzarsi anche vertiginosamente se si prende in esame un mix delle varie periferiche. Ci sono configurazioni che richiedono l'utilizzo di più di un joystick da usare con entrambe le mani con in più una (o più di una) plancia con ulteriori pulsanti e comandi aggiuntivi. Questo tipo di configurazione può alzare considerevolmente il budget richiesto, ma questo non significa che sul mercato non esistano periferiche più economiche.
Certo, esistono anche periferiche dal costo più contenuto, ma quel che è importante sottolineare è che in questo campo il prezzo può abbassarsi insieme alla qualità dei componenti. Per questo serve passare al prossimo punto.
Quali sono i vantaggi di un sistema HOTAS (Hands On Throttle And Stick) per Microsoft Flight Simulator?
Un sistema HOTAS è una configurazione di controllo che include una leva di comando (joystick) per una mano e una manetta (throttle) per l'altra. Questa impostazione è progettata per emulare i controlli di molti aerei moderni, dove i piloti hanno una mano dedicata al controllo del volo (stick) e l'altra alla gestione della potenza del motore (manetta). I vantaggi di un HOTAS includono un'immersione maggiore, un controllo più intuitivo degli assi di rollio, beccheggio e imbardata tramite lo stick, e una gestione precisa della potenza e di altre funzioni del motore tramite la manetta. Molti sistemi HOTAS includono anche numerosi pulsanti e interruttori programmabili sia sullo stick che sulla manetta, permettendo di assegnare comandi di gioco importanti e di accedervi rapidamente senza dover usare la tastiera.
In quali scenari potrebbe essere preferibile una configurazione HOSAK (Hands On Stick And Keyboard) o HOSAM (Hands On Stick And Mouse)?
Una configurazione HOSAK (Hands On Stick And Keyboard) può essere preferibile per i giocatori che desiderano un controllo preciso del volo tramite un joystick ma preferiscono utilizzare la tastiera per un gran numero di comandi aggiuntivi. Questa impostazione può essere utile se si ha familiarità con le scorciatoie da tastiera o se si desidera avere un accesso rapido a molteplici funzioni senza dover investire in una manetta o in pannelli di controllo aggiuntivi. Una configurazione HOSAM (Hands On Stick And Mouse), d'altra parte, offre un controllo del volo tramite il joystick e la precisione del mouse per interagire con gli strumenti della cabina di pilotaggio virtuale, selezionare opzioni nei menu o controllare visuali esterne. Alcuni giocatori trovano questa combinazione particolarmente precisa per determinate azioni o preferiscono la familiarità del mouse per alcune interazioni.
Cosa considerare nella qualità dei componenti di una periferica per Microsoft Flight Simulator, specialmente per un budget limitato?
Anche con un budget limitato, è importante considerare la qualità dei componenti di una periferica per Microsoft Flight Simulator. Concentrarsi sulla robustezza e sulla precisione dei controlli primari (stick e manetta, se presenti) è fondamentale. Cercare stick con sensori di Hall effect, che utilizzano magneti per rilevare il movimento e tendono ad essere più precisi e durevoli rispetto ai potenziometri tradizionali. Per le manette, verificare la fluidità del movimento e la presenza di detentori (tacche) in posizioni importanti come il minimo o la massima potenza.
Anche la qualità dei pulsanti è importante: cercare pulsanti con una buona risposta tattile e una sensazione di solidità. Sebbene le basi e gli inserti in metallo aumentino la durabilità e la stabilità, le plastiche di buona qualità possono comunque offrire una buona esperienza, soprattutto per i prodotti entry-level. Leggere recensioni e confrontare le specifiche può aiutare a trovare un buon compromesso tra prezzo e qualità.
Quanto è importante il Force Feedback in un joystick per Microsoft Flight Simulator e quali tipologie esistono?
Il Force Feedback (ritorno di forza) è una tecnologia che permette a un joystick di fornire forze fisiche al giocatore in risposta agli eventi di gioco, come le turbolenze, le forze aerodinamiche o il contatto con il suolo. Un buon Force Feedback può aumentare significativamente l'immersione e fornire un feedback tattile importante sul comportamento dell'aereo. Esistono diverse tipologie di Force Feedback, dai sistemi basati su motori a quelli più avanzati che utilizzano attuatori più sofisticati per simulare una gamma più ampia di forze. Sebbene il Force Feedback possa arricchire l'esperienza di simulazione, le periferiche che lo offrono tendono ad essere più costose. Per i principianti o per chi ha un budget limitato, un joystick senza Force Feedback può comunque offrire un'esperienza di volo soddisfacente, concentrandosi sulla precisione dei controlli e sulla quantità di pulsanti programmabili.
Quali sono le differenze tra un joystick con molla di ritorno al centro e uno con resistenza progressiva?
Un joystick con molla di ritorno al centro (spring-centered) ritorna automaticamente alla posizione centrale quando viene rilasciato. Questo è il tipo più comune di joystick e offre un feedback costante. Un joystick con resistenza progressiva, invece, offre una resistenza al movimento che aumenta quanto più si allontana lo stick dalla posizione centrale. Questo tipo di meccanismo cerca di simulare in modo più realistico le forze aerodinamiche che agiscono sulle superfici di controllo di un aereo. La scelta tra i due dipende dalle preferenze personali e dal tipo di aerei che si intende pilotare. Alcuni simulatori avanzati e alcuni giocatori esperti preferiscono la sensazione più realistica della resistenza progressiva.
È necessario un sistema di pedali (rudder pedals) per una buona esperienza con Microsoft Flight Simulator?
Un sistema di pedali (rudder pedals) simula i pedali di direzione presenti nella cabina di pilotaggio di un aereo, utilizzati principalmente per controllare l'imbardata (il movimento di rotazione attorno all'asse verticale), il timone e, in molti aerei, anche i freni delle ruote durante il rullaggio a terra. Sebbene sia possibile controllare l'imbardata tramite la torsione del polso su molti joystick (z-axis o twist rudder), avere dei pedali dedicati offre un controllo molto più preciso e realistico dell'imbardata, soprattutto durante il decollo, l'atterraggio, il volo a bassa velocità e le manovre che richiedono una coordinazione precisa tra timone e alettoni. Per un'esperienza di simulazione più completa e immersiva, specialmente se si intende pilotare aerei che dipendono fortemente dal controllo del timone, un sistema di pedali è un'aggiunta consigliabile. Tuttavia, per i principianti o per chi si concentra su aerei più semplici, il controllo dell'imbardata tramite il joystick potrebbe essere sufficiente inizialmente.
Quali pannelli di controllo aggiuntivi (come radio panel, multi panel, switch panel) possono migliorare l'esperienza di Microsoft Flight Simulator e quando sono consigliati?
I pannelli di controllo aggiuntivi sono periferiche hardware che replicano i comandi e gli strumenti presenti nella cabina di pilotaggio di un aereo reale. Esistono diversi tipi di pannelli, come i radio panel (per la gestione delle comunicazioni radio), i multi panel (che spesso includono controlli per l'autopilota, il trim e la manetta) e gli switch panel (con interruttori per luci, carrello d'atterraggio e altre funzioni). Questi pannelli aumentano notevolmente l'immersione e offrono un controllo più tattile e realistico delle varie funzioni dell'aereo, riducendo la necessità di utilizzare il mouse o la tastiera per interagire con la cabina di pilotaggio virtuale. Sono particolarmente consigliati per i giocatori che desiderano un'esperienza di simulazione più avanzata e che pilotano spesso aerei complessi con molti sistemi da gestire. Tuttavia, l'acquisto di più pannelli può aumentare significativamente il costo complessivo della configurazione.