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a cura di Manolo De Agostini

Carrellata di immagini per i giochi annunciati all'E3 2006. Vi ricordiamo che potrete trovare maggiori informazioni in tempo reale dall'E3 su ConsoleNetwork, dove nostri colleghi specializzati nel settore gaming stanno monitorando per noi la situazione frenetica che si sta vivendo in quel di Los Angeles.

Altre notizie e immagini dei giochi presentati: E3, l'intrattenimento digitale minuto per minuto

Grand Theft Auto IV

Intervistato sulla non esclusività di Grand Theft Auto IV su Next Gen, Phil Harrison, il Presidente di Sony Worldwide Studios, ha dichiarato alla rivista tedesca Der Spiegel: "Concordo che la serie GTA ha esercitato una grande influenza sul mercato all'epoca della PS2. Ma non credo che abbia un'importanza comparabile per quanto riguarda la prossima generazione. Certamente, rispettiamo Take Two e la loro decisione di proporre il gioco su varie piattaforme. È la loro scelta, nessun problema. La buona notizia è che il gioco uscirà anche sulla vostra console preferita, la PS3, come in passato". Per quanto riguarda Microsoft, la società si rallegra per l'uscita simultanea di GTA IV su Xbox 360 e PS3, indubbiamente uno dei tempi forti della conferenza pre-E3 del gigante americano. Se si tengono conto delle opinioni di Peter Moore, riportate da GamesIndustry, le ricerche interne che riguardano le intenzioni d'acquisto della PS3 erano formali: i proprietari di PS2 citavano l'esclusiva (temporanea) di GTA come la principale ragione che motiva l'acquisto di una PS3. Ecco perché Moore considera quest'inversione di situazione molto importante per avvantaggiarsi nella lotta tra Xbox 360 e PS3.

EverQuest II: Echoes of Faydwer [PC]

EverQuest II: Echoes of Faydwer incarna la prossima e terza estensione del MMORPG EverQuest II. Introdurrà nell'universo del titolo una nuova razza giocabile (The Fae) e la sua zona di partenza, Kelethin, una città negli alberi. Sempre così ricca di cifre, SOE annuncia 350 nuove missioni in questo add-on, 40 nuove creature, come una ventina di zone da scoprire. La totalità è destinata ai giocatori iniziali ed ai veterani, che potranno aumentare il livello delle loro gilde da 50 a 60. Uscita prevista intorno al 14 novembre prossimo, cioè quasi tempestivamente per celebrare i due anni del MMORPG. Aspettando, ecco le prime immagini.

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Chromehounds [Xbox 360]

Previsti per il mese prossimo in Giappone, ed un po' più tardi in America settentrionale ed in Europa, i mech di Chromehounds fanno il loro show con una piccola galleria di immagini. Sviluppato da From Software per conto di Sega (associazione già all'origine dei due Otogi su Xbox), il gioco proporrà un gameplay basato sulla cooperazione. Infatti, il capitano di squadra sarà il solo ad approfittare di un radar, da utilizzare per dirigere il proprio squadrone in battaglia: la comunicazione via microfono in occasione delle partite online dovrebbe dunque rivelarsi essenziale per evitare di inviare le macchine imponenti troppo rapidamente allo sfascio.

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Pro Evolution Soccer 6 (quasi) per tutti

Konami Digital Entertainment ha annunciato durante l'evento di Los Angeles Pro Evolution Soccer 6, l'ultimo sequel della serie calcistica che può già vantare milioni di copie vendute nel mondo. Il 2006 vedrà Konami portare il suo amatissimo franchise su nuove piattaforme: in addizione alle versioni PlayStation 2, PC e PSP, saranno supportati i formati di Xbox 360 e Nintendo DS (dall'aspetto estetico ovviamente più modesto e con l'evidente uso del touch screen per regolare l'offensività della squadra). La serie Pro Evolution Soccer è rinomata per il suo realismo e il sesto capitolo promette di portare nuove aggiunte in questa direzione. L'intelligenza artificiale sta subendo un pesante lavoro di potenziamento, principalmente per consentire ai compagni controllati dal computer di attaccare meglio gli spazi e di proporsi per ricevere i passaggi. Similarmente, il lato fisico del gioco è stato ulteriormente raffinato, con giocatori che tengono lontani i difensori appena ricevono il pallone e i difensori stessi che devono liberarsi in ogni modo dagli ostacoli. Il creatore della serie Shingo Takatsuka ha anche lavorato per migliorare il sistema di tiro, in particolare per ciò che riguarda le conclusioni di prima e le volée. Altre nuove mosse includono l'abilità di arpionare il pallone a seguito di una scivolata, come anche ulteriori variazioni sono state apportate ai dribbling ora più articolati che in passato. Pure i colpi di testa sono cambiati, per garantire all'utente più duttilità nel momento in cui si farà saltare il calciatore controllato. Le licenze sono aumentate e ora supportano rose e kit ufficiali della nazionali di Argentina, Olanda, Italia, Spagna e Svezia (nelle immagini rilasciate, pure la nazionale inglese e quella coreana parrebbero completamente licenziate, cosa che non si può dire per Portogallo e Brasile), anche se non si esclude che altri team possano aggiungersi alla lista già dalle prossime settimane. Altre nuove addizioni includono arbitri più bilanciati (mica come in Serie A ultimamente) e una selezione di eccitanti modalità di gioco. International Challenge promette farvi condurre alla vittoria il vostro Paese attraverso una serie appassionante di scontri e ovviamente fa il suo ritorno anche l'amatissima Master League, che consentirà ai giocatori di sperimentare a fondo gli alti e i bassi della gestione di un club lungo tanti anni da manager (occhio alle bollette telefoniche). La compravendita dei giocatori, unita agli infortuni e alle pressioni della dirigenza dovrebbero combinarsi per generare dinamiche davvero immersive. Nei vari comunicati non ci sono accenni ad una eventuale versione per PlayStation 3 (anche la vecchia Xbox passa sotto silenzio): attendiamo presto chiarimenti a riguardo. Come al solito il gioco è destinato ad arrivare in Europa nella stagione delle foglie cadenti.

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Brothers In Arms: Hell's Highway [PC | PS3 | Xbox360]

Per chi ancora non fosse convinto delle reali qualità di Brothers In Arms: Hell's Highway, Gearbox Software ci presenta tre nuove immagini del suo FPS. Atteso per l'inizio del 2007, il gioco calerà i giocatori nel bel mezzo dell'operazione "Market-Garden", la più grande operazione aviotrasportata di tutta la Seconda Guerra Mondiale. Nel nuovo gioco si ritroverà Matt Baker, Joe Hartsock e il resto della squadra appartenente alla 101esima Divisione Paracadutisti mentre combattono per farsi strada sulla famigerata "Hell's Highway", nel disperato tentativo di porre fine anticipatamente alla guerra. Forte del supporto dell'Unreal Engine 3, il gioco propone un motore grafico completamente ristrutturato. Le texture delle ambientazioni sono in altissima risoluzione, mentre la cura dei soldati è sufficientemente elevata da poter catturare le loro smorfie nel corso delle battaglie. Il gioco, ancor più di Call of Duty 2, punta moltissimo sul condizionamento della luce sul paesaggio, denotando ombre dinamiche e cambiamenti di colore a seconda della disposizione del sole. Il gameplay sposa una serie di elementi strategici, che permettono di gestire gli spostamenti della squadra sul campo attraverso un canonico e funzionale puntatore. Niente di così innovativo, ma è comunque un ottimo passo in avanti per incrementare l'interazione tra giocatore e I.A.

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Mortal Kombat Armageddon[PS2 | Xbox]

Per gli amanti della violenza gratuita, Midway propone delle immagini di Mortal Kombat Armageddon, l'ultimo capitolo a solcare i mari delle console di generazione attuale. In totale saranno selezionabili oltre 60 combattenti, in pratica, tutti i volti noti che hanno segnato l'intero pacchetto di giochi Mortal Kombat fino ad oggi. Ma la vera novità risiederà nell'opzione per creare il proprio combattente ideale, dall'aspetto fisico agli stili di combattimento. Graficamente non proprio impressionante, il titolo debutterà nel corso del periodo autunnale.

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Stranglehold [Xbox360 | PS3 | PC]

Stranglehold, o John Woo presents Stranglehold, come ama definirlo Midway, promette di essere il sequel del famoso film di Woo del 1992, Hard-Boiled. Come è possibile immaginare, Midway sta lavorando a stretto contatto con il regista e con l'attore Chow Yun Fat, il quale presenterà volto e voce al protagonista della storia, l'ispettore Tequila. Il gameplay prevede l'utilizzo dello stick destro per muovere la telecamera, il grilletto destro per lo sparo, mentre il sinistro permette di interagire con l'ambiente circostante. Apertura di porte e salti, invece, sono gestiti in automatico. In linea con gli attuali action game di nuova generazione, il gioco permette di distruggere ogni elemento di contorno, dai muri agli oggetti più insignificanti. L'uscita è prevista per fine anno su PS3, PC e Xbox 360. Nell'attesa, ecco delle immagini riguardanti quest'ultima versione.

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Tony Hawk's Project 8 [Xbox360| PS3]

Ecco svelate le prime immagini di Tony Hawk's Project 8, secondo capitolo della fortunata serie a debuttare su console di prossima generazione (PS3 e Xbox 360). Come svelato da Activision nel corso dell'E3, il gioco offrirà un motore grafico ultrapompato rispetto alle passate edizioni, non solo per quanto riguarda il dettaglio dei paesaggi e degli skater, ma anche per la qualità delle animazioni, differenti per ogni tipologia di evoluzione. Inoltre, la dinamica è stata ulteriormente rafforzata con il motore Havoc, una garanzia in termini di gestione della fisica. Di primo impatto, il gameplay si presenta come un mero aggiornamento di quello proposto in Tony Hawk's American Wasteland, aspetto che potrebbe non soddisfare il palato degli assetati di novità. L'uscita è prevista per fine anno, anche su PS2, Xbox e PSP.

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