Sono tutte cavolate. Oppure hanno una toolchain altamente inefficienti (che è più probabile). L'industria del videogioco dovrebbe convergere sfruttando non solo engine già pronti all'uso, come Unreal, Unity, Godot etc, non solo strumenti di modellazione che, rispetto a 10 anni fa, ti fanno aumentare la produttività a pari tempo, ma non inventano nulla di nuovo ormai... quindi è molto probabile che il management dell'industria abbia bisogno di consolidare gli asset e smetterla di sfruttare i primi impieghi, che sulla lunga ti costano il triplo, sia in termini economici, sia in termini temporali (che sono sempre economici...).

€100 per un videogioco? Che rimanga negli store.
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100 euro per un prodotto di lusso non sono un' esagerazione e i videogiochi sono un lusso.

Al centello per il gioco liscio ci arrivo volentieri ma se mi fate una limited seria con action figure, gioco fisico e altre cicciosità potrei salire molto con l' offerta. Comunque già solo eliminare del tutto le spese per il formato fisico anacronistico e se vogliamo pure molto green sarebbe un buon inizio per tenere un minimo a bada i prezzi.

Molto poco green
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100 euro per un prodotto di lusso non sono un' esagerazione e i videogiochi sono un lusso.
Da quando i videogiochi sono paragonati alle Porche ed ai gioielli? Smettiamola di dire ca**te, i videogiochi NON sono un lusso, il lusso è tutt'altro. I videogiochi sono l'intrattenimento di massa, paragonati piuttosto alla televisione.
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100 euro per un prodotto di lusso non sono un' esagerazione e i videogiochi sono un lusso.
Ma vai a gamblare con i bitcoin beota
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