La scheda grafica

La GeForce 9800 GX2 batte la Radeon HD 3870 X2 e agguanta il titolo di scheda video più veloce del mondo. Purtroppo, questa scheda dual-GPU nVidia soffre di alcuni problemi alle altissime risoluzioni, causati principalmente dalla poca memoria video.

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a cura di Tom's Hardware

La scheda grafica

La scheda di Point Of View che abbiamo ricevuto per la prova è, come per le schede degli altri partner di nVidia, basata sul design di riferimento, con l'unica differenza che consiste in un adesivo. Il bundle cambia da scheda a scheda; POV offre il gioco Frontline: Fuel of War, un adattatore DVI-VGA e un adattatore PCI Express per l'alimentazione.

Point Of View 9800 GX2

Point Of View 9800 GX2.

Point Of View 9800 GX2.

Come uscite, offre due DVI-I e un HDMI. Come la 9600 GT, la 9800 GX2 è dotata di un connettore audio per collegare la scheda audio alla scheda video, così da trasmettere l'audio tramite HDMI.

GPU HD 3870 X2 9800 GX2 8800 Ultra
Frequenza GPU 825 MHz 600 MHz 612 MHz
Frequenza shader 825 MHz 1500 MHz 1512 MHz
Frequenza memoria 900 MHz 1000 MHz 1080 MHz
Bus di memoria 2x256 bit 2x256 bit 384 bit
Tipo di memoria GDDR3 GDDR3 GDDR3
Quantità di memoria 2 x 512 MB 2 x 512 MB 768 MB
Numero di pixel/vertex shader 160 64 32
Numero di unità texture 32 128 32
Numero di ROPs 32 32 24
Potenza 1 TFlops 768 GFlops 387 GFlops
Numero di transistor 1334 milioni 1010 milioni 754 milioni
Banda passante 115,2 Gb/s 128 Gb/s 103,7 Gb/s
Processo produttivo 55 nm 65 nm 65 nm
Superficie del die 2 x 196 mm² 2 x 324 mm² 484 mm²
Generazione 2008 2008 2007
Shader Model supportato 4.1 4.1 4.0

Riguardo alle specifiche tecniche, i valori non cambiano, a parte per la memoria (512 MB di memoria realmente utilizzabili, poichè le texture e dati devono essere clonati nel buffer di memoria di ogni GPU)  e un bus di memoria di 256 bit, che in questo caso possiamo moltiplicare per due.

Il bandwidth della memoria e le unità di texture (con un fillrate di circa 3 volte superiore), parlano in favore di nVidia, mentre AMD è superiore per quanto concerne la potenza grezza (ma sappiamo che l'attuale architettura offre basse prestazioni), e per quanto riguarda la superficie del die e il costo di produzione.

La 9800 GX2 rimane dietro anche dal punto di vista tecnologico, poiché non supporta le DirectX 10.1, anche se per il momento non sembra essere un problema.