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Microsoft annuncia XNA

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Avatar di Manolo De Agostini

a cura di Manolo De Agostini

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 24/03/2004 alle 19:53 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:03
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Microsoft annuncia XNAâÂ?¢, potente piattaforma per lo sviluppo disoftware di nuova generazione. XNA permetterà, in particolare,agli sviluppatori di realizzare giochi sempre più sofisticati,valorizzando in maniera integrata le potenzialità offerte dainuovi dispositivi hardware e mantenendo contenuti i costi diproduzione.

I titoli destinati alle versioni future delle piattaforme pervideogiochi di Microsoft®, tra cui Windows®, Xbox® e idispositivi basati su Windows MobileâÂ?¢, saranno realizzati grazie aglistrumenti e alle tecnologie derivanti dalla piattaforma di sviluppo XNA.

"Il software sarà lâÂ?Â?elemento di maggior importanza nel mondodell'intrattenimento digitale per la prossima decade" ha dichiaratoBill Gates, Founder e Chief Software Architect di Microsoft. "XNAconferma l'impegno di Microsoft nei confronti dell'industria delvideogioco e il desiderio di collaborare con partner qualificati, ingrado di elevare ulteriormente il settore e valorizzarne il potenzialeâÂ?.

âÂ?Â?I progressi a livello di circuiti integrati, le nuove caratteristichetecnologiche come l'alta definizione audio e video e la diffusionedella banda larga sono fattori che hanno un impatto notevole sui costidella produzione di videogiochi. Gli operatori dell'industria delgaming devono unirsi per trovare soluzioni in grado di generareopportunità di business e garantire la solidità e lacrescita di lungo periodo del settore, soddisfacendo, nel contempo, ladomanda di giochi coinvolgenti e performanti espressa dai consumatori",ha affermato Robbie Bach, evidenziando le problematiche inerenti allosviluppo che oggi i creatori di videogiochi devono affrontare.

In questa occasione, Microsoft ha annunciato che sarà J Allardresponsabile della promozione del progetto XNA all'internodell'azienda. "Il cuore di XNA è la possibilità di sceltache offre. Nessun gioco viene realizzato oggi con un solo strumento disviluppo e lo stesso avverrà in futuro", ha affermato Allard."Creando un ambiente in cui le innovazioni software possano essereintegrate e valorizzate in tutto il loro potenziale, XNApermetterà agli sviluppatori di eliminare i limiti oggiesistenti nella realizzazione di un videogioco, trasformando inrealtà la loro visione creativa e offrendo agli appassionati lalibertà di scegliere nuove strade per fruire dei giochi. XNAcolma il divario tra i desideri dei giocatori e i sogni deglisviluppatori".

"Sul PC disponiamo di tool come HLSL. Su Xbox abbiamo strumenti comePIX. Soluzioni decisamente potenti. XNA combina la potenza del PC conla potenza della console rappresentando la migliore piattaformadisponibile", ha spiegato Gabe Newell, fondatore e Presidente di Valve.

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