nVidia, durante un meeting in quel di San Jose, ha comunicato l'acquisizione di RayScale, azienda impegnata nello sviluppo di applicazioni basate sulla tecnica di rendering Ray Tracing. Questa operazione di mercato è sicuramente interessante, perché il Ray Tracing è notoriamente un cavallo di battaglia di Intel, che cerca di svilupparlo per renderlo fruibile sul mercato consumer per sostituire - o integrare - l'attuale rasterizzazione.
Nel momento in cui vi scriviamo, non sono ancora giunti commenti da nVidia sull'acquisizione e perciò non possiamo conoscere le strategie che seguiranno questa operazione. È certo, comunque, che il Ray Tracing sta diventando una soluzione sempre più interessante - come ci confessa Intel in questo articolo - e dalle indubbie qualità. nVidia, acquistando RayScale, ci ha sicuramente visto giusto. Maggiori dettagli non appena disponibili.