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a cura di Manolo De Agostini

Alcune indiscrezioni cin informano che la futura generazione di chipATi non supportera' Pixel e Vertex Shader 3.0. Voci dicono che ATipunti a migliorare il supporto alla versione 2.0, peraltro sfruttataancora poco dai videogiochi attuali. Questa tesi e' avvalorata daiprecedenti dettagli su R420. Infatti sembra che questa scheda nonstravolga nulla di quello gia' visto in R300 e R350, ma lo migliorisoltanto. Ovviamente i miglioramenti saranno nell'algoritmo dell'antialiasing e del filtro anisotropico. Le pipeline dovrebbero rimanere8 in grado di eleborare codice a 24 o 32 bit.