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VR: Robo Recall (DirectX 11)

Prova della Radeon RX Vega 56, seconda scheda video consumer con GPU Vega 10 e memoria HBM2.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 29/08/2017 alle 11:21
  • Test Radeon RX Vega 56 8GB
  • Smontaggio, dissipatore e interposer
  • Layout e componenti
  • Come abbiamo testato la Vega RX 56 8GB
  • Ashes of the Singularity: Escalation (DirectX 12)
  • Battlefield 1 (DirectX 12)
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  • The Witcher 3 (DirectX 11)
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  • VR: Robo Recall (DirectX 11)
  • VR: Serious Sam VR: The Last Hope (DirectX 11)
  • Prestazioni nel mining di Ethereum
  • Consumi: test con otto impostazioni differenti
  • Overclock, Underclock, efficienza e temperatura
  • Velocità ventola e rumorosità
  • Conclusioni

VR: Robo Recall (DirectX 11)

Come Chronos, Robo Recall è basato sul motore UE4.

robo

Anche se la GTX 1080 raggiunge frame time minori - quindi è migliore - della RX Vega 64, la scheda di AMD sta fuori dalla modalità ASW e perde solo 19 frame durante i 150 secondi della prova. Il test della 1080 non è così fluido - perde 83 frame nella stessa sequenza.

robo2

Ciò che è strano è che la GTX 1080 sembra all'incirca il 15% più veloce nel grafico del frame rate non limitato, basato sul frame time. La RX Vega 64 finisce persino sotto la GTX 1070 Founders Edition - che perde un buon numero di frame nel nostro test (72).

Vega 56 non si comporta molto bene con l'impostazione High e MSAA 4x in Robo Recall. Un frame rate non limitato sotto 90 FPS ci ricorda che ASW è stato necessario per circa 1000 dei 13.700 frame del test.

robo3

Anche se la GTX 1070 registra un frame rate non limitato leggermente maggiore - e perciò un frame time medio minore - la RX Vega 64 raggiunge in realtà un frame time al novantanovesimo percentile inferiore.

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