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Aria di rinvio per GTA 6? Take-Two si espone sulla questione

Il CEO di Take-Two ribadisce fiducia nella data di lancio di GTA 6, ovvero maggio 2026, ma resta il dubbio dopo i rinvii già subiti.

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Avatar di Patrizio Coccia

a cura di Patrizio Coccia

Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 13/08/2025 alle 16:44
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a cura di Patrizio Coccia

Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 13/08/2025 alle 16:44

La notizia in un minuto

  • Il CEO di Take-Two Strauss Zelnick si dichiara "assolutamente fiducioso" nel lancio di Grand Theft Auto 6 per maggio 2026, nonostante avesse espresso la stessa sicurezza per la data precedente del 2025, poi disattesa
  • Zelnick afferma di voler "non gonfiare le aspettative" pur parlando del sequel di uno dei videogame più venduti della storia, mantenendo volutamente vago il discorso sui dettagli del progetto
  • La comunicazione del dirigente riflette le pressioni del mercato finanziario e la necessità di proiettare sicurezza agli investitori, in un settore dove lo sviluppo videoludico rimane intrinsecamente imprevedibile

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Le dichiarazioni dei dirigenti delle grandi aziende videoludiche seguono spesso uno schema ricorrente: sicurezza incrollabile, ottimismo di facciata e la capacità di trasformare anche i rinvii in opportunità narrative. Strauss Zelnick, CEO di Take-Two Interactive, ha dimostrato ancora una volta di padroneggiare questa dinamica nel suo ultimo intervento su Grand Theft Auto 6. La sua “assoluta fiducia” nel rispetto della data di lancio fissata per maggio 2026 suona come un déjà-vu per chi ha seguito le vicende del titolo più atteso dell’industria.

Il paradosso della certezza nell’incertezza

In un’intervista a CNBC, Zelnick ha ribadito con decisione il proprio “livello di convinzione molto, molto alto”, la stessa sicurezza espressa quando si parlava ancora di un debutto nel 2025. Eppure, quelle stesse parole avevano accompagnato promesse poi disattese. Solo a febbraio, in un colloquio con IGN, il dirigente ammetteva l’esistenza di un “rischio” di ritardi, pur dichiarandosi “tranquillo” sul lancio entro l’anno. Due mesi dopo, il rinvio ufficiale al 2026 confermava quanto siano fragili le certezze nel mondo dello sviluppo videoludico.

Interrogato sulle enormi attese attorno al progetto, Zelnick ha dichiarato: “Cerchiamo di non gonfiare le aspettative, giusto?”. Un’affermazione che suona ironica, considerando che si tratta del seguito di uno dei videogiochi più venduti di sempre. Secondo lui, Rockstar Games ha costruito la propria reputazione superando aspettative straordinarie, e questo sarà anche l’obiettivo per GTA 6.

“So che sarà un gioco straordinario. Il resto lo vedremo a tempo debito”, ha aggiunto, lasciando volutamente margini di ambiguità. Una vaghezza strategica che permette di gestire eventuali imprevisti senza smentite clamorose.

Le pressioni del mercato finanziario

Come leader di una società quotata in borsa, Zelnick deve trasmettere fiducia a investitori e pubblico, più per necessità strategica che per valutazioni tecniche. Prevedere con certezza i tempi di sviluppo, specie per produzioni mastodontiche come GTA 6, è difficile persino per chi lavora quotidianamente al progetto. I videogiochi trovano spesso la loro forma definitiva nelle fasi conclusive, quando tutti gli elementi devono incastrarsi alla perfezione.

La strategia comunicativa del CEO riflette dunque le pressioni tipiche della leadership nel settore. Anche agli azionisti è stata confermata la data di maggio 2026, ma la storia recente insegna che, nell’industria videoludica, anche le certezze più solide possono sgretolarsi.

Fonte dell'articolo: kotaku.com

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