Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di GeForce NOW su Steam Deck, la rende perfetta | Recensione GeForce NOW su Steam Deck, la rende perfetta | Recensione...
Immagine di Ora sappiamo come si chiamerà il seguito di Cyberpunk 2077 Ora sappiamo come si chiamerà il seguito di Cyberpunk 2077...

CARRUMBLE, il nostro provato del picchiaduro tra autoveicoli

CARRUMBLE è il nuovo titolo di 3DClouds che fa combattere 4 auto in arene come fossero lottatori. Lo abbiamo provato alla Milan Games Week.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Martina Fargnoli

a cura di Martina Fargnoli

Editor

Pubblicato il 24/11/2019 alle 16:30 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 13:06

Per il panorama indipendente italiano, l’appuntamento con la Milan Games Week è diventato un rito di passaggio: sviluppatori al loro primo gioco così come studi con alle spalle già tanta esperienza, portano in fiera i loro progetti che il più delle volte puntano a stupire con delle idee fuori dal comune. Tra i titoli che nascono da idee originali si è distinto CARRUMBLE, un “picchiaduro” per 4 giocatori che invece di coinvolgere lottatori, mette le persone alla guida di svariati autoveicoli: dall'Ape Car al food truck di sushi.

Per 3DClouds si tratta anche di una scommessa, infatti lo studio indipendente è specializzato in racing e non picchiaduro, avendo già pubblicato titoli come All-Star Fruit Racing e Xenon Racer, inoltre sperimenta anche il modello di business del free to play. Un gioco che, ci racconta il Game Designer Luca Cafasso, ha un approccio community driven. Saranno insomma i giocatori a poter definire meglio il futuro di CARRUMBLE.

carrumble-53560.jpg

Il gioco ricorda un po’ programmi televisivi come Robot Wars dove all'interno di arene, invece di sfidarsi strampalati progetti di ingegneria, si sfidano 4 giocatori alla guida di un veicolo. Un modo scherzoso anche per esorcizzare quello che può essere lo stress di tutti i giorni alla guida bloccati nel traffico, o la rabbia quando pensate di trovare parcheggio e invece il posto è occupato da una Smart.

L’ispirazione per CARRUMBLE arriva anche dal wrestling e dai luchadores, le macchine sono infatti in tutto e per tutto considerabili come lottatori capaci di saltare e schiacciare a terra l’avversario, fare una presa agganciando la macchina rivale, utilizzare mosse speciali e difendersi anche all'occasione. Le arene al momento disponibili sono tre, ciascuna con dei modificatori. Oltre agli avversari bisogna stare attenti ai pericoli che possono sbucare all'improvviso come una gabbia al centro del ring, una palla demolitrice o un tram.

Leggi anche Migliori controller PC (maggio 2025)

Abbiamo giocato due partite secondo le modalità Last Man Standing e una a punti ispirata a Super Smash Bros. Tutti i partecipanti erano molto divertiti perché il gioco è piuttosto immediato e facile da prendere in mano, sembra l’ideale per le partite tra amici quando ci si vuole rilassare senza rinunciare a un po’ di sana competizione. Un po’ come le serate a Mario Kart, non a caso il gioco Nintendo è stato un’altra fonte di ispirazione in questo caso per la definizione di tre diverse categorie di veicoli.

carrumble-53561.jpg

La versione in prova alla Games Week era un’alpha del titolo, ma ha già messo in luce un gameplay piacevole che fa dell’accessibilità il suo punto forte. Basta prendere in mano il pad e mettersi a giocare. Siamo rimasti positivamente colpiti anche dall'intenzione del team, di circa 10 sviluppatori, di creare dei background per i propri personaggi, ad esempio l’uomo alla guida del camion è un ex lottatore che ora vende sushi. Ciò aggiunge ancor di più un tocco di allegria a un gioco che si fa bandiera di simpatia.

Un altro aspetto su cui lo studio si è concentrato è la personalizzazione dei veicoli attraverso skin, non ci sarà infatti un’opzione di tuning. La motivazione è quella di evitare che il gioco possa trasformarsi in un pay 2 win. Ogni veicolo è pensato per non avvantaggiare un giocatore rispetto a un altro, componente da non sottovalutare in un titolo multiplayer.

CARRUMBLE arriva su Steam il 18 ottobre e Cafasso ci ha anticipato che l’intenzione è quella di supportare il gioco con aggiornamenti, idealmente settimanali, contando anche sul supporto dei giocatori che vorranno entrare a far parte della community. Il gioco è F2P, potete quindi provarlo con mano non appena sarà pubblicato.

Cerchi un controller per guidare al meglio le automobiline di CARRUMBLE? Su Amazon trovi in offerta il controller Xbox One + cavo per PC.
Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    Sam Altman paga 42$ in cripto per verificare l'umanità
  • #2
    No ufficio, no sviluppatori: il paradigma che cambia il lavoro tech
  • #3
    Questo è lo strumento IA più sottovalutato dai professionisti
  • #4
    Un bug di un aggiornamento di Windows 11 sta causando dei problemi
  • #5
    SanDisk Extreme 8TB: l'SSD portatile per i veri professionisti | Test & Recensione
  • #6
    Elden Ring: Nightreign, FromSoftware lo ha fatto di nuovo! | Recensione
Articolo 1 di 5
Ora sappiamo come si chiamerà il seguito di Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2: CD Projekt RED conferma ufficialmente il nome del sequel e l'avvio della fase di pre-produzione del nuovo action RPG.
Immagine di Ora sappiamo come si chiamerà il seguito di Cyberpunk 2077
4
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
GeForce NOW su Steam Deck, la rende perfetta | Recensione
NVIDIA ha finalmente rilasciato l'applicazione nativa di GeForce NOW, che con poche sorprese, completa l'esperienza offerta dall'handheld di Valve.
Immagine di GeForce NOW su Steam Deck, la rende perfetta | Recensione
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
EA potrebbe chiudere anche Codemasters, sviluppatori di F1
EA continua a tagliare: dopo Black Panther, anche Codemasters rischia la chiusura. Il gigante dei videogiochi ridimensionerà ancora?
Immagine di EA potrebbe chiudere anche Codemasters, sviluppatori di F1
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
EA cancella un altro gioco e chiude lo studio sviluppatore
EA cancella Black Panther e chiude Cliffhanger Games. In arrivo ulteriori licenziamenti presso l'editore.
Immagine di EA cancella un altro gioco e chiude lo studio sviluppatore
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Lo smartphone vi aiuterà a finire i giochi Xbox, Copilot for Gaming è realtà
L'IA sullo smartphone diventa un compagno di gioco "saccente" che vi terrà compagnia mentre giocate con l'Xbox.
Immagine di Lo smartphone vi aiuterà a finire i giochi Xbox, Copilot for Gaming è realtà
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.