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Diablo 4: guida alla migliore build per l'Incantatore

In questa guida vi diamo dei consigli su come costruire una build ottimale per la classe dell'Incantatore in Diablo 4.

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Avatar di Giulia Serena

a cura di Giulia Serena

Editor

Pubblicato il 06/11/2023 alle 18:19 - Aggiornato il 11/11/2023 alle 11:39

L'incantatore è una classe davvero ben bilanciata in Diablo 4, dato che vi consentirà di fare una crescita stabile nel corso della campagna. In questa guida vi daremo dei consigli su come costruire una build all'incantatore che vi permetta di affrontare qualsiasi nemico con maggiore facilità, concentrandoci soprattutto sul controllo dei fulmini e sull'abilità da essi derivata.

Abbiamo aggiornato la guida in base alla Stagione 2 di Diablo 4, per cui troverai le build più ottimali da utilizzare per l'Incantatore.

Guarda su

Build Penetrante dell'Incantatore in Diablo 4

  1. Dardo di Fuoco
  2. Dardo di Fuoco Rinforzato
  3. Palla di Fuoco
  4. Palla di Fuoco Rinforzata
  5. Palla di Fuoco Maggiore
  6. Dardo di Fuoco Intermittente
  7. Teletrasporto
  8. Nova Gelida
  9. Nova Gelida Rinforzata
  10. Nova Gelida Mistica
  11. Palla di Fuoco livello 2
  12. Palla di Fuoco livello 3
  13. Palla di Fuoco livello 4
  14. Palla di Fuoco livello 5
  15. Cannone di Vetro
  16. Cannone di Vetro Livello 2
  17. Cannone di Vetro Livello 3
  18. Devastazione
  19. Dominio Elementale
  20. Dominio Elementale Livello 2
  21. Dominio Elementale Livello 3 (A questo punto togliete 4 punti da Palla di Fuoco - tenetene uno per lo slot di Incantesimi - e piazzateli su Muro di Fuoco arrivando al livello 4 e diventando la vostra principale fonte di danno)
  22. Muro di Fuoco Livello 5
  23. Muro di Fuoco Rinforzato
  24. Muro di Fuoco del Mago
  25. Inferno
  26. Inferno Pregiato
  27. Inferno Supremo
  28. Corazza di Ghiaccio
  29. Corazza di Ghiaccio Rinforzata
  30. Fiamme Interiori
  31. Fiamme Interiori Livello 2
  32. Fiamme Interiori Livello 3
  33. Scarica di Fuoco
  34. Pira Interminabile
  35. Pira Interminabile Livello 2
  36. Pira Interminabile Livello 3
  37. Combustione
  38. Armonia Elementale
  39. Teletrasporto Rinforzato
  40. Teletrasporto Intermittente
  41. Allineamento degli Elementi
  42. Protezione
  43. Protezione Livello 2
  44. Protezione Livello 3
  45. Scudo di Mana
  46. Scudo di Mana Livello 2
  47. Scudo di Mana Livello 3
  48. Dardo di Fuoco Livello 2
  49. Dardo di Fuoco Livello 3
  50. Dardo di Fuoco Livello 4
  51. Dardo di Fuoco Livello 5
  52. Calore
  53. Calore Livello 2
  54. Calore Livello 3
  55. Nova Gelida Livello 2
  56. Nova Gelida Livello 3
  57. Nova Gelida Livello 4
  58. Nova Gelida Livello 5

Build Catena di Fulmini dell'Incantatore in Diablo 4

  1. Sferzata ad Arco
  2. Sferzata ad Arco Rinforzata
  3. Catena di Fulmini
  4. Sferzata ad Arco Intermittente
  5. Catena di Fulmini Rinforzata
  6. Catena di Fulmini Maggiore
  7. Teletrasporto
  8. Nova Gelida
  9. Nova Gelida Rinforzata
  10. Nova Gelida Mistica
  11. Catena di Fulmini Livello 2
  12. Catena di Fulmini Livello 3
  13. Catena di Fulmini Livello 4
  14. Catena di Fulmini Livello 5
  15. Palla di Fuoco (slot incantesimi 1)
  16. Cannone di Vetro
  17. Cannone di Vetro Livello 2
  18. Cannone di Vetro Livello 3
  19. Devastazione
  20. Dominio Elementale
  21. Dominio Elementale Livello 2
  22. Dominio Elementale Livello 3
  23. Armonia Elementale
  24. Correnti Instabili
  25. Correnti Instabili Pregiate
  26. Correnti Instabili Supreme
  27. Corazza di Ghiaccio
  28. Corazza di Ghiaccio Rinforzata
  29. Sferzata ad Arco Livello 2
  30. Sferzata ad Arco Livello 3
  31. Sferzata ad Arco Livello 4
  32. Sferzata ad Arco Livello 5
  33. Flussi Correnti
  34. Maestria di Vyr
  35. Flussi Correnti Livello 2
  36. Flussi Correnti Livello 3
  37. Conduzione
  38. Conduzione Livello 2
  39. Conduzione Livello 3
  40. Elettrocuzione
  41. Elettrocuzione Livello 2
  42. Elettrocuzione Livello 3
  43. Teletrasporto Rinforzato
  44. Teletrasporto Intermittente
  45. Allineamento degli Elementi
  46. Protezione
  47. Protezione Livello 2
  48. Protezione Livello 3
  49. Scudo di Mana
  50. Scudo di Mana Livello 2
  51. Scudo di Mana Livello 3
  52. Nova Gelida Livello 2
  53. Nova Gelida Livello 3
  54. Nova Gelida Livello 4
  55. Nova Gelida Livello 5
  56. Teletrasporto Livello 2
  57. Teletrasporto Livello 3
  58. Teletrasporto Livello 4

Equipaggiamento

Passiamo ora a una breve sezione sull'equipaggiamento, in cui vi daremo dei consigli sulle caratteristiche da tenere in considerazione per ottimizzare al meglio la build. Ovviamente, mirate a equipaggiare solamente oggetti rari o leggendari, dato che vi forniranno delle caratteristiche speciali oltre alla mera armatura.

ARMA

+ Danno ai Nemici Vicini  
+ Intelligenza  
+ Danno ai Nemici Vulnerabili  
+ Danno ai Nemici Sotto Controllo

ELMO

+ Riduzione del Tempo di Recupero  
+ Massimo Mana  
+ Armatura  
+ Massima Vita  
+ Durata del Controllo di Folla  
+ Intelligenza  
+ Generazione di Barriera  
+ Possibilità di Colpire Fortunosamente mentre Hai una Barriera

CORAZZA

+ Armatura  
+ Riduzione del Danno  
+ Riduzione del Danno dai Nemici Vicini  
+ Riduzione del Danno dai Nemici Distanti  
+ Riduzione del Danno dai Nemici Infuocati  
+ Massima Vita  
+ Intelligenza  
+ Generazione di Barriera  
+ Danno delle Abilità Fuoco e Piromanzia

GUANTI

+ Velocità di Attacco  
+ Intelligenza  
+ Possibilità di Colpire Fortunosamente per Ripristinare la Risorsa Principale  
+ Possibilità di Colpire Fortunosamente  
+ Possibilità di Colpire Fortunosamente mentre Hai una Barriera

PANTALONI

+ Livelli di Muro di Fuoco  
+ Riduzione del Danno  
+ Riduzione del Danno dai Nemici Infuocati, Vicini e Distanti  
+ Massima Vita  
+ Armatura  
+ Probabilità di Schivata  
+ DC contro Nemici Vicini  
+ Intelligenza

STIVALI

+ Riduzione del Costo di Mana  
+ Livelli di Nova di Gelo  
+ Livelli di Teletrasporto  
+ Velocità di Movimento  
+ Intelligenza  
+ Probabilità di Schivata e DC contro Nemici Distanti  
+ Riduzione del Danno mentre Ferito

AMULETO

+ Riduzione del Tempo di Recupero  
+ Riduzione del Costo di Mana  
+ Livelli di Tutte le Abilità di Maestria  
+ Livelli di Tutte le Abilità Difensive  
+ Livelli di Dominio Elementale, Fiamme Interiori, Pira Eterna o Gelosità  
+ Velocità di Movimento  
+ Armatura  
+ Riduzione del Danno  
+ Riduzione del Danno dai Nemici Infuocati, Vicini e Distanti  
+ Percentuale di Intelligenza  
+ Durata del Controllo di Folla  
+ Danno delle Abilità Piromantiche

ANELLI

+ Danno ai Nemici Vulnerabili  
+ Danno ai Nemici Vicini  
+ Massima Vita  
+ Possibilità di Colpire Fortunosamente  
+ Massimo Mana  
+ Generazione di Risorse  
+ Danno da Fuoco  
+ Generazione di Barriera  
+ Possibilità di Colpire Fortunosamente

Prima di lasciarvi vi invitiamo a dare uno sguardo alla nostra guida completa di Diablo 4, dove troverete tantissimi consigli su ogni aspetto del gioco, oltre a tutte le altre guide che abbiamo pubblicato!

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