Nel corso del 2009 le unità di hardware dedicato ai giochi su PC hanno superato di oltre due volte le vendite complessive di tutte le console in commercio. Questi i risultati del sorprendente rapporto presentato in questi giorni dalla PC Gaming Alliance (PCGA).
La ricerca della PCGA indica che i ricavi ottenuti dai PC capaci di gestire i giochi a un livello accettabile (escludendo i Netbook e i PC con schede grafiche integrate di basso livello) hanno generato circa 54,6 miliardi di dollari nel 2009 e le previsioni indicano che aumenteranno a 61,3 miliardi entro il 2014. Questi dati si basano su una stima di 61,5 milioni di PC venduti nel 2009 usati principalmente per giocare.
I giochi su PC fanno la voce grossa
Il rapporto stima inoltre che gli utenti con un PC (Desktop e Notebook) in grado di gestire discretamente i videogiochi sono arrivati globalmente a circa 212,6 milioni nel 2009, e le previsioni di crescita indicano che saranno circa 322 milioni entro il 2014. A livello geografico la zona asiatica e del pacifico continua a essere la più grande al mondo come volume di vendite, arrivando a una quota di mercato pari al 33%. A seguire le nazioni dell'Europa occidentale con il 24% e gli Stati Uniti con il 22%.
Dalla ricerca emerge inoltre che gli utenti sono spesso disposti a pagare di più per una configurazione hardware ottimizzata per un'esperienza di gioco migliore. Nel caso dei giochi su PC, si arriva a spendere fino al 25% in più rispetto a una soluzione di fascia mainstream.
Ulteriori informazioni sul rapporto della PCGA, che annovera membri come Microsoft, Capcom, Intel, AMD, Nvidia ed Epic Games, sono disponibili sul sito web della società .