L'aggiornamento 1.1.2 di Mario Kart World (che potete acquistare su Amazon) ha scatenato un acceso dibattito nella comunità di giocatori, dividendo gli appassionati del celebre titolo di corse Nintendo per Switch 2. La modifica più controversa riguarda il funzionamento della selezione casuale dei circuiti nelle gare wireless VS, una caratteristica che molti utilizzavano come strategia per accedere ai percorsi tradizionali a tre giri invece dei tracciati in stile "intermissione" che dominano le playlist online. Nintendo ha infatti ridisegnato completamente la logica del sistema Random, alterando significativamente l'esperienza di gioco per una porzione crescente della base utenti.
Prima dell'implementazione di questa patch, rilasciata il 25 giugno 2025, i giocatori che selezionavano l'opzione "Casuale" potevano spesso aggirare i circuiti predefiniti dal sistema di matchmaking online. Questa funzionalità permetteva di accedere con maggiore frequenza ai circuiti tradizionali a tre giri, quelli che richiamano maggiormente l'esperienza classica della serie e che molti considerano più stimolanti dal punto di vista strategico e nostalgico.
La nuova versione ha però stravolto questo meccanismo: ora la selezione Random attinge esclusivamente dal pool delle tre opzioni pre-selezionate visibili a tutti i partecipanti, la maggior parte delle quali consiste in percorsi intermissione caratterizzati da un singolo giro lungo una strada di collegamento. Questo cambiamento ha drasticamente ridotto le possibilità di accedere consistentemente alle gare complete, limitando quello che molti giocatori consideravano un workaround legittimo per sperimentare la varietà completa dei design dei tracciati.
Le correzioni tecniche passate in secondo piano
Sebbene l'aggiornamento includesse diverse correzioni di bug importanti, queste sono state oscurate dalle polemiche generate dalla modifica al sistema Random. Nintendo ha risolto un problema raro ma fastidioso che causava visualizzazioni errate delle fluttuazioni del rating durante le partite online e nel Knockout Tour. Gli sviluppatori hanno anche sistemato alcuni glitch specifici che affliggevano determinati circuiti del gioco.
Nel circuito "Dino Dino Jungle", i giocatori sperimentavano ritardi significativi nel processo di recupero dopo essere caduti fuori pista, un problema che influenzava negativamente il ritmo delle gare. Ancora più specifico era il bug che interessava "Boo Cinema", dove i piloti trasformati in razzi si trovavano intrappolati in un loop infinito contro una parete vicino alla linea del traguardo, compromettendo completamente il finale della corsa.
Le modifiche introdotte dalla versione 1.1.2 si applicano sia al gioco wireless locale che alle partite online, estendendo l'impatto della nuova logica Random a tutti i contesti multiplayer del titolo.