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Ninja Gaiden 4 potrà essere completato da tutti i giocatori

Il nuovo capitolo offre la Hero Mode, una modalità con assistenza automatica per permettere anche ai meno esperti di affrontare l’avventura.

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Avatar di Patrizio Coccia

a cura di Patrizio Coccia

Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 12/08/2025 alle 14:16
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Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 12/08/2025 alle 14:16

La notizia in un minuto

  • Ninja Gaiden 4 introduce la Hero Mode, un sistema didattico che insegna gradualmente le meccaniche di combattimento attraverso assistenze automatiche disattivabili, senza abbassare la difficoltà ma aiutando i giocatori a superarla
  • La collaborazione tra Team Ninja e PlatinumGames punta a mantenere l'anima brutale della serie, evitando gli errori del terzo capitolo che aveva deluso i fan con un'accessibilità mal gestita
  • Il gioco sarà disponibile dal 21 ottobre su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, con una demo giocabile alla Gamescom dal 20 al 24 agosto per testare questo innovativo approccio all'accessibilità nei videogiochi d'azione

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il mondo dei videogiochi deve spesso bilanciare due esigenze in conflitto: restare fedele all’identità di una serie storica e, al contempo, ampliare il pubblico. È la sfida che Team Ninja e PlatinumGames affrontano con Ninja Gaiden 4, nuovo capitolo di una saga nota per la sua difficoltà estrema. Il progetto si propone come un esperimento ambizioso, capace di ridefinire l’approccio all’accessibilità negli action game.

Un maestro virtuale per apprendere l’arte ninja

Al centro di questa rivoluzione c’è la Hero Mode, ideata da Masakazu Hirayama. Non si tratta di una semplice modalità “facile”, ma di un percorso di apprendimento ispirato all’insegnamento marziale: ripetizione, osservazione e graduale autonomia. Il sistema prevede assistenze automatiche - parate e schivate gestite dal gioco - che il giocatore può disattivare progressivamente, fino a ottenere il pieno controllo del combattimento. Un metodo che insegna a padroneggiare le meccaniche senza trasformare la sfida in una barriera insormontabile.

Il ricordo di Ninja Gaiden 3, accusato dai fan di aver sacrificato la propria identità sull’altare dell’accessibilità, ha spinto il team a un approccio diverso: non abbassare la difficoltà, ma insegnare a superarla.

L’arte ninja si impara per gradi, non per concessioni

Per i veterani, la modalità Master Ninja resta il vertice dell’esperienza, accessibile solo dopo le 15-20 ore della campagna principale. A questa si affiancano la modalità Purgatory e missioni sfida pensate per chi cerca scontri ad altissima intensità.

La collaborazione con PlatinumGames porta l’esperienza maturata in titoli come Bayonetta e NieR: Automata. Hirayama assicura però che la brutalità tipica di Ninja Gaiden rimarrà intatta: lo spettacolo visivo si aggiungerà alla sostanza, senza sostituirla.

Il banco di prova di Gamescom

Dal 20 al 24 agosto, alla Gamescom presso lo stand Xbox, il pubblico potrà provare una demo e verificare se l’equilibrio tra accessibilità e autenticità funziona davvero.

Con l’uscita fissata per il 21 ottobre su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, Ninja Gaiden 4 punta non solo a offrire un action tecnicamente eccellente, ma a dimostrare che tradizione e innovazione possono convivere senza compromessi.

Fonte dell'articolo: www.spaziogames.it

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