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Un altro gioco Atlus ha raggiunto l'ennesimo record

Shin Megami Tensei V: Vengeance supera il milione di copie vendute tra spedizioni fisiche e vendite digitali in tutto il mondo secondo ATLUS.

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Avatar di Patrizio Coccia

a cura di Patrizio Coccia

Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 29/07/2025 alle 15:46

La notizia in un minuto

  • Shin Megami Tensei V: Vengeance ha superato il milione di copie vendute globalmente in pochi mesi, raggiungendo 500.000 unità già nelle prime 72 ore dal lancio del 14 giugno 2024
  • La strategia multipiattaforma si è rivelata vincente, con il gioco disponibile su PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC
  • L'intera saga di Shin Megami Tensei V ha toccato i due milioni di unità complessive, dimostrando la vitalità dei JRPG tradizionali in un mercato sempre più competitivo

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il mercato videoludico giapponese continua a dimostrare la sua capacità di conquistare il pubblico internazionale, come testimonia il successo di Shin Megami Tensei V: Vengeance, l'ultima incarnazione della celebre saga Atlus che ha raggiunto risultati commerciali di tutto rispetto. Il titolo rappresenta un esempio significativo di come le produzioni nipponiche riescano ancora oggi a ritagliarsi uno spazio importante nel panorama gaming mondiale, sfidando i colossi occidentali del settore. Questi numeri assumono particolare rilevanza se si considera che stiamo parlando di un franchise di nicchia, molto lontano dalla popolarità mainstream di serie come Final Fantasy o Dragon Quest.

Un milione di copie in pochi mesi

La casa sviluppatrice ha ufficializzato che Shin Megami Tensei V: Vengeance ha superato il traguardo del milione di unità distribuite a livello globale, sommando vendite fisiche e digitali. Il dato appare ancora più impressionante se confrontato con i numeri iniziali: nelle prime 72 ore dal lancio, il gioco aveva già movimentato oltre 500.000 copie, suggerendo una crescita costante nel tempo piuttosto che il classico picco iniziale seguito da un rapido declino.

La strategia di distribuzione multipiattaforma adottata da ATLUS si è rivelata vincente. Il titolo, disponibile dal 14 giugno 2024, ha raggiunto contemporaneamente PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC attraverso Steam e Microsoft Store, garantendo una copertura capillare del mercato.

Il franchise supera i due milioni complessivi

Ma c'è di più: considerando anche il capitolo precedente, l'intera saga di Shin Megami Tensei V ha toccato quota due milioni di unità complessive tra le due versioni. Un traguardo che assume contorni particolari considerando un piccolo incidente diplomatico: SEGA, la casa madre di ATLUS, aveva precedentemente pubblicato per errore dati che rivelavano un totale combinato di 2,11 milioni di unità, anticipando di fatto l'annuncio ufficiale.

Un successo che conferma la vitalità dei JRPG tradizionali

Questi risultati testimoniano la tenuta commerciale di un genere, quello dei Japanese RPG, spesso considerato in declino rispetto ai fasti degli anni Novanta e Duemila. Shin Megami Tensei, con la sua formula distintiva che mescola elementi post-apocalittici, mitologie diverse e meccaniche di gioco complesse, dimostra che esiste ancora spazio per produzioni che non seguono le tendenze più commerciali del momento.

Il successo di Vengeance rappresenta quindi non solo un traguardo per ATLUS, ma anche un segnale incoraggiante per tutto il settore dei giochi di ruolo giapponesi, confermando che la qualità e l'originalità possono ancora fare la differenza in un mercato sempre più competitivo e globalizzato.

Fonte dell'articolo: www.gematsu.com

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