Un aggiornamento tecnico senza sorprese narrative
Chi sperava in contenuti extra o nuove linee narrative resterà probabilmente a bocca asciutta: l’aggiornamento 1.3.0 di Stellar Blade è una patch di manutenzione a tutti gli effetti, focalizzata unicamente sulla correzione di bug e problemi tecnici. Nessun nuovo costume, nessuna espansione: l’obiettivo è rifinire l’esperienza esistente, non ampliarla.
Le correzioni vanno dai malfunzionamenti della Photo Mode a problematiche legate ai controlli su tastiera, passando per glitch grafici minori. Tra le fix più insolite spicca quella legata alla misteriosa scomparsa dei capelli di Eve durante una cutscene finale, ma solo quando indossava alcuni outfit: un esempio emblematico dell’imprevedibilità dei bug nei giochi di ultima generazione.
Problematiche risolte: dal dialogo alle armi
L’elenco delle correzioni evidenzia quanto sia articolato il lavoro di manutenzione in un titolo complesso come Stellar Blade. Tra i fix più rilevanti spicca la risoluzione di un bug che impediva ai giocatori di uscire dal negozio dopo aver acquistato gli occhiali da sole polarizzati, oltre a un intervento che sistemava la visualizzazione delle armi Fusion durante alcuni scontri con l’Airborne Squad.
Degna di nota anche la modifica al sistema di salvataggio, ora più preciso nel riportare il tempo trascorso dall’ultimo salvataggio effettivo anziché da quello tentato. I messaggi di errore relativi ai salvataggi falliti sono stati inoltre resi più leggibili grazie a una nuova colorazione gialla: un accorgimento all’apparenza secondario, ma che migliora concretamente la chiarezza e l’usabilità dell’interfaccia.
Il successo della versione PC
Nonostante il debutto su PC sia avvenuto soltanto l’11 giugno, Stellar Blade ha già segnato un traguardo notevole, diventando il miglior lancio single-player di Sony su Steam. La versione per computer offre diversi vantaggi tecnici rispetto a quella console, tra cui supporto all’upscaling tramite Nvidia DLSS 4 e AMD FSR 3, framerate sbloccato e compatibilità con monitor ultrawide.
Il gioco ha ottenuto una valutazione buona dalla stampa specializzata, che ha lodato il sistema di combattimento, pur evidenziando limiti nella scrittura dei personaggi e in alcune componenti GDR giudicate poco convincenti.